// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *プロフェッショナル版との違い [#j43ae5a5] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2攻略Wiki の プロフェッショナル版との違い を編集するページです。 **ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナルとの違いについて [#re012c33] -オープニング --GJがプレイヤーに対し質問をするパートが追加 -最初にもらえるモンスターの種類。 --リーファ、メラゴースト、おばけキャンドル、ズッキーニャ、おにこぞう、ドラゴンキッズ、のうち1体。 ---オープニングで GJ がプレイヤーに対し行う質問への回答でもらえるモンスターが決まる? -登場するモンスターの総数 --新たに追加されたモンスターだけで100種類以上。 ---『強○○』の種類増加などもあり、モンスターの位階が大幅に変更された。 -配合 --位階配合 ---モンスターの位階の変更により、位階配合で作成されるモンスターの種類が大幅に変更。 ---DQMJ2 において特殊配合でしか作れなかったモンスターも位階配合できるようになった(例:ブリザード)。 --進化配合 ---Rank A 以下のモンスターはすべて『最強○○』を作れる。 ---Rank D 以下のモンスターは『強○○』2体配合→『最強○○』の手順を踏む必要がある。 ---進化配合に必要な条件は DQMJ2 と同じ。 -フィールドにいるモンスターの種類と配置。 --全体的に、フィールドにいるモンスターの種類と数が増加している。 ---移動するのに邪魔な場面もあるが・・・。 --一部のモンスターでプレイヤーを追いかける際の速さが高速に ---見つかったら逃げきれないことも・・・。 -モンスターが持っている弱点・耐性の数 --弱点属性や半減・軽減・無効属性などを複数持つこともザラ ---DQMJ2 にも登場していたモンスターでも、弱点・耐性が追加されている。 -モンスターが持っている特性の種類 --『いきなりスカラ』や『ときどきバイキルト』、『メタルキラー』などの新特性追加。 --- DQMJ2 にも登場していたモンスターにも、新たに特性が追加されている。 -モンスターが使う特技 --『斬撃よそく』や『ギガクロスジャスティス』などの新特技追加。 -作戦の種類追加 --『いろいろやろうぜ』が、『せんりょくうばえ』『サポートたのむぞ』の2つに変更。 -すれちがい通信 --一度に最大3人まですれちがいできる。 --すれ違った後、すぐに対戦せずにセーブだけできるようになった。 --思い出の戦いに記録したデータも配信できる(思い出の戦いで勝利する必要がある)。 --通常のすれちがい通信では、Rank A までのモンスターしかスカウトできない。 ---Rank S 以上のモンスターに関しては、プレゼント対戦(後述)を利用した配信サービスなどで入手することになる? --すれちがい通信に乱入するモンスターに、わたぼう と ワルぼうが追加。 ---乱入の条件とかは不明・・・ -プレゼント対戦 --配信サービスを利用して配信限定のモンスターなどを入手するモード。 --挑戦は1日1回 --ノーマル配信データとスペシャル配信データの2種類がある。 --スペシャル配信データが受信できない場合、自動的にノーマル配信データとの対戦となる --勝利すれば自動的に仲間になる。 &br; -プレイ全般に関すること --DQMJ2 と比べて少しセーブ/ロードの時間が長くなった気がする。 &br; 引用元 URI: http://www.dqm-j2.com/professional/