ドラクエ8(3DS版)攻略Wiki

バグ

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バグいろいろ

  • オーガシールドをおしゃれなかじやで鍛えると、守備力がスフィーダのたてと同じになる。(SFC版から継続してあるバグ)
    • SFC版ではインパスの説明文までスフィーダのたてと同じになっていた。今回は説明のみ修正されている。
    • この種のプレイヤー側に有利なバグは、極端にゲームバランスが崩れるものでない限り直されないことも多い(直すと、「何でこれ直しちゃったんだ」と言うユーザーは多かれ少なかれ存在する)。
  • さみだれけんなど全体攻撃を受けた際、バトルマスターの特殊効果が発動すると、バトルマスター以降にいるキャラがダメージを受けても、攻撃を打ち払った時のSEになる。
  • 2ページ以降の左上にルーラがある場合に、飛び先をキャンセルするとカーソルが行方不明になる。
    • 十字キーのいずれかを押せば直る。
  • 空飛ぶベッドからすぐにひょうたん島に乗り換えると、海で通常フィールド曲が流れる。その後戦闘をし、戦闘終了すると元に戻る。
  • ふくろのアイテムを「わたす」で再度ふくろに入れると「ふくろの○○を入れかえた。」と表示されるが、実際の並び順は変化していない。
  • プレイ時間が100時間を超えると、2桁目が0の時に限り「つよさ」や冒険の書選択画面に表示されるプレイ時間の2桁目の数字が消える。

マダンテ打ち放題(MP無限)のバグ

  • 賢者、魔法戦士、勇者に転職した時、職業マスターボーナスによってMPが増加し、最大MPがちょうど1000になった場合、戦闘中MPが1000と表示され、MPを消費する特技や呪文をいくら使ってもMPを消費しなくなる。そのため、MP1000の状態でマダンテ打ち放題となり、最強のキャラクターが誕生する。
  • 最大MPがちょうど1000になるのは、無職の状態で以下の最大MPとなった場合。
    • 賢者マスター:最大MP817
    • 勇者マスター:最大MP873
    • 魔法戦士マスター:最大MP891
  • MPが少ないキャラクターはふしぎなきのみを食べさせて、MPを調整する必要がある。
  • MPが多すぎるバーバラなどは、Lv99でこれらの値にすることはやや困難で、レベルアップの乱数を下げないといけない。

バグのようだが、そうではない事象

以下に掲げる事象は、すべて仕様

  • しのびあしを使ってもエンカウント率は下がらず、逆に不意打ちされる確率が上がるという報告多数。しのびあしの効果中にくちぶえで戦闘に入っても、不意打ちされる確率が上がっている。
    • 不意打ちされる確率が上がるのは仕様(公式ガイドブックに記載あり)。
      エンカウント率が下がらないことについては不明。