- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません
//以下のルールに従って編集してください
//・ページ名は*を使う
//・見出しは**、***を使う
//・リストは-、または+を使う
//・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う
//・表は|a|b|、または,a,bを使う
//・改行は、&br;か行末に~を使う
//・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認
//ページ名をここに記述
*魔物マスター [#ccaac558]
//目次の自動リンク
[[TOP]]
#contents
//↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓
ドラクエ6攻略Wiki の 魔物マスター を編集するページです。
**特徴 [#j41c3c14]
-魔物を眠らせたり、逃げさせたりすることができる。スーパーファミコン版とは異なり、魔物を仲間にすることはできない。
-魔物を眠らせたり、逃げさせたりすることができる。SFC版とは異なり、魔物を仲間にすることはできないので注意。
-職業固有特殊パラメータ:敵を眠らせたりすることがある
**覚える特技 [#z1151aa9]
-一部の炎と吹雪、状態異常系の息攻撃を中心に覚える。特に火炎の息と焼けつく息は中盤まで有用。~
覚える特技自体はSFC版にあった「魔物使い」と変わらない。
|熟練度|職業レベル|覚える特技|h
|~★|スライムマスター|-|
|~★★|アニマルマスター|あまいいき|
|~★★★|ゾンビマスター|どくのいき|
|~★★★★|メタルマスター|ひゃくれつなめ|
|~★★★★★|デビルマスター|つめたいいき|
|~★★★★★★|トロルマスター|かえんのいき|
|~★★★★★★★|キラーマスター|やけつくいき|
|~★★★★★★★★|ドラゴンマスター|ドラゴラム|
**能力値 [#g9680b4a]
-ちからとHP、みのまもりが割と下がる。特にMPは30%も減ってしまうので注意。
|能力値|増減(%)|h
|~ちから|-15|
|~すばやさ|0|
|~みのまもり|-20|
|~かしこさ|0|
|~かっこよさ|0|
|~さいだいHP|-20|
|~さいだいMP|-30|
**上級職 [#x1337fa0]
-上級職:レンジャー