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-ムドーを倒すと、船を自由に動かせるようになる。
-ムドーを倒したことでダーマ神殿が復活し、転職が可能になる。ストーリーを進める前に全員何らかの職業に就けておくとよい。
-ムドーを倒したことで上の世界のダーマ神殿が復活し、転職が可能になる。ストーリーを進める前に全員何らかの職業に就けておくとよい。~
当作品では戦闘回数をこなすことがスキルアップの条件なので、無職のままで戦闘回数を無駄にするのは勿体無い。
**モンストル [#v8d4efb4]
**モンストル [#Monstoru]
※サブイベント。必ずしもクリアする必要は無いが、この時点でやっておくとよい。
-町でアモスの噂を聞き、アモスに会う。
-宿屋に宿泊(無料)するとイベント発生。[[BOSS]]&color(#F00){モンストラー};と戦闘。
-宿屋に宿泊(無料)するとイベント発生。[[BOSS>BOSS#Monstoru]]&color(#F00){モンストラー};と戦闘。
-事件の真相を宿屋主人から聞き、りせいのタネについての情報を集める。
--この時点でアモスに真実を話してしまうと、町から出て行ってしまい、二度と仲間に加える事は出来ない。
--この時点でアモスに真実を話してしまうと、町から失踪してしまい、二度と仲間に加える事は出来ない。→[[取り返しのつかない要素]]
-北の山へ。
**北の山 [#o651f7d1]
-特に仕掛けも無いシンプルなダンジョン。
-頂上でりせいのタネを入手。
-モンストルに戻ってアモスにりせいのタネを飲ませれば、アモスが仲間になる。
--これ以降もそうだが、仲間が増えた時はダーマ神殿へ立ち寄って何らかの職業に就かせるようにしよう。
**アークボルト [#n55cc992]
**アークボルト [#Arcbolt]
-城の1階の階段前に居る兵士の問いに「はい」と2度答えると、[[BOSS>BOSS#Arcbolt]]&color(#F00){ガルシア};と戦闘。
-城の2階を抜け、玉座の間の入口前に居る兵士の問いに「はい」と答えると、[[BOSS>BOSS#Arcbolt]]&color(#F00){スコット&ホリディ};と戦闘。
-玉座の間で王様から話を聞き、城の訓練場で[[BOSS>BOSS#Arcbolt]]&color(#F00){ブラスト};と戦闘。~
--これらは連戦ではなく1戦ごとに休息が入るので、戦闘ごとに回復・セーブが可能。~
また、これらの戦闘では負けても全滅扱いにはならない(所持金半減しない)。
-ブラストを倒したら、王様から棺桶を受け取り、北にある旅人の洞くつへ。
**旅人の洞くつ [#xcda8132]
-奥へ進む洞くつの前にいる魔物(ホラーウォーカー&かくとうパンサー)と戦闘。
--一度外へ出ると再び復活するので、1回で最奥まで進んだ方がよい。
-B4Fの奥でバトルレックスとテリーのイベント。
--これ以降、洞窟内は一切魔物が出なくなる。宝箱の回収などはその後の方が楽。
-アークボルトへ戻り、王様に報告。
-旅人の洞くつが開通しているので、そこを抜ける。
-北にある階段を昇り、上の世界へ。
**砂漠の抜け道 [#gb8edf99]
-ただ通り抜けるだけ。途中に宿屋がある。
**カルカド [#za8b8891]
-町の人全員と話し、建物から出ると夜になる。
--夜の間はルーラで他の地域へ飛ぶことができなくなる。歩いて他の地域へ行けば使用可能。~
その場合、カルカドはまた昼の状態になる。
-町を出て西へ行くと、ひょうたん島があるのでそれに乗る。船員に話しかけると出航。
--その前に、カルカドでセーブと回復を忘れないように。
-カウンターにいるバーテンダーに話しかけ、お酒を飲み続け、その後眠りに就く。
**幸せの国 [#u5673061]
-到着後即[[BOSS]]&color(#F00){ジャミラス};と戦闘。
-ジャミラスを倒すとメダル王の城が復活する。場所は、最初に主人公が落ちた大穴。
-幸せの国に連れて来られた際に乗ってきたひょうたん島を、以降は自由に動かせるようになる。
-到着後、幸せの国へ連行される。[[BOSS>BOSS#h3fb3572]]&color(#F00){ジャミラス};と戦闘。
-これ以降、ひょうたん島を上の世界の船として自由に動かせるようになる。
-ジャミラスを倒すとメダル王の城が復活する。場所は、最初に主人公が落ちた大穴(マルシェから西)。~
ときどき立ち寄ってメダルを景品と交換しておこう。
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