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*パラディン [#zb03660e]
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**転職条件 [#ce376714]
-転職条件:武闘家と[[僧侶]]をマスターする(熟練度を★×8にする)
-転職条件:[[武闘家]]と[[僧侶]]をマスターする(熟練度を★×8にする)
**特徴 [#a88b5765]
-さまざまな特技を活かして仲間を守る。能力値も全体的に高いため、攻撃を任せても活躍できる。
-職業固有特殊パラメータ:直接攻撃の際、相手を即死させることがある(即死させる確率は、熟練度に比例して上がる)
-職業マスターボーナス:最大HPが20アップする
-武闘家とパラディンで攻撃特技、僧侶で回復呪文を習得できる為、スライム格闘場を任せるスライムには最適。
-職業固有特殊パラメータ:直接攻撃の際、相手を即死させることがある(即死させる割合は、熟練度に比例して上がる)
-職業マスターボーナス:HPがアップする
-デメリットが一切無い職業なので、とりあえず誰が就いても強い。~
デメリットが無いもう1つの職業である[[勇者]]への転職条件に関わらないのがネックだが、勇者への転職は非常に大変なので、諦めてこちらを目指すというのもあり。
**覚える特技・呪文 [#u24b9ac1]
-★2で覚えられるしんくうははレベルに応じて威力が上がり、終盤やクリア後も多用できるので、非常に強力な特技。MP消費なしで使えるのも特徴。
-みがわりににおうだち、メガザルといった戦略を有利に進められる特技や呪文も覚える。
-グランドクロスは非常に強力だが、消費MPが多すぎるのが難点。
-みがわり、におうだち、メガザルといった、防御に重点を置いた特技や呪文を覚える。
|熟練度|職業レベル|覚える特技・呪文|戦闘回数|合計|h
|~★|ブロンズナイト|みがわり|-|-|
|~★★|アイアンナイト|しんくうは|25|25|
|~★★★|スチールナイト|すてみ|25|50|
|~★★★★|シルバーナイト|バギクロス|30|80|
|~★★★★★|ゴールドナイト|マジックバリア|35|115|
|~★★★★★★|クリスタルナイト|におうだち|40|155|
|~★★★★★★★|キングスナイト|メガザル|45|200|
|~★★★★★★★★|ホーリーナイト|グランドクロス|60|260|
**特技・呪文 [#ub11c93a]
:みがわり (熟練度★)|
味方一人を護り、ダメージや効果を肩代わりする。DQ9の「かばう」と同じ。~
「だいぼうぎょ」や、熟練度★6で覚える「におうだち」と同じく各特技によって利点があるので使い分けよう。~
なおDQ9と違い、いてつくはどうの効果からも護る事が可能。
:しんくうは (熟練度★★)|
レベルに応じて威力が上昇していき、Lv99では150近くものダメージを与えられるようになる。~
消費MP0で使え、マヌーサ等の影響は受けず、なおかつ物理系攻撃の判定がありながらミスが少ない強力な特技。~
かまいたちと同じくバギ系属性なので、使う際は敵の耐性を考える事も忘れないように。
:すてみ (熟練度★★★)|
敵1体に通常の2倍のダメージを与えるが、そのターンは自分が受けるあらゆるダメージも2倍になる。~
但しSFC版と違い、しっぷうづきよりも速く、必ずターンの最初に行動するという反則レベルの性能が追加されているのが大きな特徴。~
多少のダメージさえ気にしなければ、ある程度のレベルを超えた状態の攻撃役がこの特技でバスバスメタル系を倒して、簡単に経験値稼ぎができる。
:バギクロス (熟練度★★★★)|
敵グループに80〜180のダメージ。~
消費MP0+全体攻撃のしんくうはを★2で覚えているため、覚えた時点で出番が無くなっている不憫な呪文。~
やまびこのぼうし入手後なら、それによる連続発動効果が得られる事が救いか。
:マジックバリア (熟練度★★★★★)|
味方全員が受ける呪文のダメージを3/4に減らし、ザキやラリホー系などの不利益をもたらす呪文を効きにくくする。~
中盤から終盤にかけては強力な呪文を唱える敵も多くなるため、使える呪文の一つ。
:におうだち (熟練度★★★★★★)|
味方全員を護るが、息や呪文などの全体攻撃は全員分まとめて当たる為、使用者が死ぬ可能性も高い。~
むしろ、ピンチの味方がだいぼうぎょや防御で凌ぐか、馬車の仲間と入れ替えるなどの戦略を立てるとよい。~
必要に応じて「かばう」や「だいぼうぎょ」と使い分けよう。~
なお、仕様なのかバグなのかは不明だが、マホカンタ状態の味方がこの特技を使っても呪文を相手に跳ね返す事は出来ないので注意。
:メガザル (熟練度★★★★★★★)|
自分の命と全MPを引き換えに、味方全員を完全に回復させる。~
DQ4や5と違い全員に覚えさせる事ができるのも特徴。~
マホトラが効く裏ボス戦では何度も唱える事ができ、その度に形勢逆転できる。
:グランドクロス (熟練度★★★★★★★★)|
敵グループに180〜210のダメージで、ゾンビ系にはダメージが更に1.3倍(234〜273)に増える。~
威力自体はかなり強力なものの、バギ系属性攻撃の為耐性を持つ敵にはダメージを軽減されるのが難点。~
しかも消費MPが20とかなり高く、同じMP消費の「ギガスラッシュ」に出番を奪われがち。~
なお、ゾンビ系であってもバギ系が無効の敵には通用しないので注意。
**能力値 [#p4a0725a]
-下降する能力が一切無く、[[僧侶]]の完全な上位職。~
[[武闘家]]にも能力では一切負けておらず、職業固有パラメータの違いがあるだけである。
-ちからとすばやさが上がる点でバトルマスターと似ている。~
バトルマスターの方がHPとみのまもりが上がるので耐久は有利だが、こちらはMPが下がらない利点がある。
|能力値|増減(%)|h
|~ちから|+10|
|~すばやさ|+15|
|~みのまもり|0|
|~かしこさ|+15|
|~かっこよさ|0|
|~さいだいHP|0|
|~さいだいMP|0|
**関連ページ [#b7578dd7]
-[[戦士]] / [[武闘家]] / [[魔法使い]]
-[[僧侶]] / [[踊り子]] / [[盗賊]]
-[[魔物マスター]] / [[商人]] / [[遊び人]]
-[[バトルマスター]] / [[魔法戦士]]
-[[賢者]] / [[レンジャー]] / [[スーパースター]]
-[[勇者]] / [[ドラゴン]] / [[はぐれメタル]]