ZAPAnet総合情報局 > ドラゴンクエスト6 幻の大地(DS版) 攻略Wiki > バグ のバックアップソース(No.10)
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**バグいろいろ [#q2d67b4e]
-オーガシールドをおしゃれなかじやで鍛えると、守備力がスフィーダのたてと同じになる。
--SFC版ではインパスの説明文までスフィーダのたてと同じになっていた。今回は説明のみ修正されている。
//-オルゴーのよろいをおしゃれなかじやで鍛えると、守備力が上がる。
//仕様のような気がする。
-さみだれけんなど全体攻撃を受けた際、バトルマスターの特殊効果が発動すると、バトルマスター以降にいるキャラがダメージを受けても、攻撃を打ち払った時のSEになる。
-しのびあしを使ってもエンカウント率は下がらず、逆に不意打ちされる確率が上がるという報告多数。
-2ページ以降の左上にルーラがある場合に、飛び先をキャンセルするとカーソルが行方不明になる。
-空飛ぶベッドからすぐにひょうたん島に乗り換えると、海で通常フィールド曲が流れる。その後戦闘をし、戦闘終了すると元に戻る。
-ふくろのアイテムを「わたす」で再度ふくろに入れると「ふくろの○○を入れかえた。」と表示されるが、実際の並び順は変化していない。
**マダンテ打ち放題のバグ [#pcf780d1]
-転職をした時、賢者、魔法戦士、勇者などの職業マスターボーナスによってMPが増加し、最大MPがちょうど1000になった場合、戦闘中MPが1000と表示され、マダンテなどMPを消費する特技や呪文をいくら使ってもMPを消費しなくなる。そのため、MP1000の状態でマダンテ打ち放題となり、最強のキャラクターが誕生する。
-最大MPがちょうど1000になるのは、無職LV99のキャラクターで以下の最大MPとなった場合。
--賢者マスター:最大MP817
--勇者マスター:最大MP873
--魔法戦士マスター:最大MP891
-MPが少ないキャラクターはふしぎなきのみを食べさせて、MPを調整させる必要がある。
-MPが多すぎるバーバラなどは、MPをちょうど1000にすることはできない。
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