// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *バグ [#zf3453ce] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ **バグいろいろ [#q2d67b4e] -オーガシールドをおしゃれなかじやで鍛えると、守備力がスフィーダのたてと同じになる。 --SFC版ではインパスの説明文までスフィーダのたてと同じになっていた。今回は説明のみ修正されている。 //-オルゴーのよろいをおしゃれなかじやで鍛えると、守備力が上がる。 //仕様のような気がする。 -さみだれけんなど全体攻撃を受けた際、バトルマスターの特殊効果が発動すると、バトルマスター以降にいるキャラがダメージを受けても、攻撃を打ち払った時のSEになる。 -しのびあしを使ってもエンカウント率は下がらず、逆に不意打ちされる確率が上がるという報告多数。 --しのびあしの効果中にくちぶえで戦闘に入っても、不意打ちされる確率が上がっている。 -2ページ以降の左上にルーラがある場合に、飛び先をキャンセルするとカーソルが行方不明になる。 --十字キーのいずれかを押せば直る。 -空飛ぶベッドからすぐにひょうたん島に乗り換えると、海で通常フィールド曲が流れる。その後戦闘をし、戦闘終了すると元に戻る。 -ふくろのアイテムを「わたす」で再度ふくろに入れると「ふくろの○○を入れかえた。」と表示されるが、実際の並び順は変化していない。 **マダンテ打ち放題のバグ [#pcf780d1] -転職をした時、賢者、魔法戦士、勇者などの職業マスターボーナスによってMPが増加し、最大MPがちょうど1000になった場合、戦闘中MPが1000と表示され、マダンテなどMPを消費する特技や呪文をいくら使ってもMPを消費しなくなる。そのため、MP1000の状態でマダンテ打ち放題となり、最強のキャラクターが誕生する。 -最大MPがちょうど1000になるのは、無職LV99のキャラクターで以下の最大MPとなった場合。 --賢者マスター:最大MP817 --勇者マスター:最大MP873 --魔法戦士マスター:最大MP891 -MPが少ないキャラクターはふしぎなきのみを食べさせて、MPを調整させる必要がある。 -MPが多すぎるバーバラなどは、MPをちょうど1000にすることはできない。