// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 #navi(../) //ページ名をここに記述 //*ストーリー攻略/9 [#n990db6a] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ **絶望の町 [#xdfe4deb] -町の住人に話を聞き、仲間にも話しかけて情報収集。 -タンスにはキメラのつばさがあるので、持っていないのであれば必ず回収しておく事。 --この時点ではMPが0であり、探索呪文は一切使えない。 -防具職人のエンデを訪れ、彼の話を聞いてふるびたパイプを受け取る。 -ザクソンの村のエンデの家を訪ね、エンデのどうぐを持って来る事になる。 -西にあるヘルハーブ温泉へ。 ***ワンポイントアドバイス [#h70eb8c7] -はざまの世界を初めて訪れると、全員のHPが1に、その他の能力(MP含む)が0になる(装備品による補正は入る)。~ この状態で探索、戦闘するのは危険なので、すぐに絶望の町へ行ってイベントを進める事。 -絶望の町の民家には、キラージャックがいる。~ 全員でうけながしやしっぷうづきを使うか、MPを消費しない特技やほのおのツメなどの道具使用で攻撃すれば勝てない事もないが、戦うのであれば予めセーブしておきたい。~ なおこの魔物は、イベントが終わると逃げてしまい戦えない。 **ヘルハーブ温泉 [#cd6ccd9d] -列の後ろに並び、温泉に入る。 -右上の少し手前まで行くと、流れに逆らって左下へ流れて行ける。 -左の真ん中あたりの入口へ入り、中の鉄格子の扉(さいごのカギ)を開け、奥の井戸へ入る。 --上手く入口へ入れなくても、もう一度周回してくればいい。 -下の世界へ戻る。ステータスはそのまま(HP1、MP0)なので注意。 -天馬に乗って、ザクソンの村へ(ゲントの村からすぐ北東)。 **ザクソンの村 [#z51116ed] -空飛ぶベッドを入手した時点で来ることができるが、来て意味があるのはストーリー終盤。 -エンデの家へ行き、玄関前に居る飼い犬のシルバーに話しかける。 -シルバーがパイプをくわえて家へ入って行った後、シルバーの招きで家に入る。妻の問いに「はい」と答え、エンデのどうぐを入手。 -天馬に乗って、再びはざまの世界へ。 ***ワンポイントアドバイス [#m527a1e6] -ザクソンの村にはあくまのツボが潜んでいるので、ステータスが元に戻るまでは、絶対に壷を割ったりしない事。 **絶望の町 [#r21cc2c2] -エンデに、エンデのどうぐを渡す。 -盾、鎧、兜のどれかを作って貰える。後で選ぶこともできるが、選ばないとイベントは進まない。~ 選べるのは一つだけで、後で変更はできないので慎重に選ぶ事。一般的には盾が一番良い。 --鎧…守備力90、効果: 吹雪ダメージを軽減 ---より高性能なメタルキングよろいやギガントアーマーが際限なく入手できる。 --盾…守備力60、効果: メラ系、ギラ系、イオ系、炎系のダメージを15軽減 --兜…守備力55、効果: なし ---守備力は全兜中2位だが、次の欲望の街で買えるグレートヘルムとの守備力差はわずか5。一応、チャモロが装備できる兜としてはダントツの守備力。 -防具を選ぶと、エンデの家のベッドで就寝。起きると、横に防具があって手に入れる。 -外へ行くと、町の住人がエンデの呼びかけで希望を取り戻している。 --これでイベントは終了。全員のステータスが元に戻る。 -これ以降、武器屋や防具屋も利用できるようになる。 -東にある欲望の町へ。 **欲望の町 [#k0439f19] -町の住人に話を聞き、仲間にも話しかけて情報収集。 --大富豪モルガンの家(右側の奥の大きい家)には2つ宝箱があるが、どちらもミミック。~ ただ、この時点なら十分に勝てるはず。いのちのきのみを必ず落とすのでお得。 -奥には古い炭鉱への入口があるが、入っても特に何もないので後回しでいい。 -岩山を左手に北東へぐるっと回って、湖の穴(西にある森)へ。 ***ワンポイントアドバイス [#f7b95710] -特定の住人はとにかく金をせびってくるので、注意して受け答えしよう。 -手前の西にはぼったくりバーがあるので、近づかない事。 -ここではカジノとルイーダの酒場、ゴールド銀行もあって利用できる。 --カジノの景品には、メタルキングよろい(15万枚)と破壊の鉄球(30万枚)がある。 --ポーカーのダブルアップはハイ&ロー方式なので、運が良ければ一気に大量のコインを稼ぐ事も可能。 **湖の穴 [#r802e120] -一番左の男の問いに「はい」と答えると、湖の水が引いて宝箱の所へ行けるようになる。 --この時、必ず右側の階段から向かう事。左側から向かうと殺し合いに巻き込まれてしまい、デビットと戦う破目になる。~ そして、湖を初めて訪れた時点からやり直しになってしまう。 -宝箱を開けると中は空っぽ。欲望の町の住人は町へ戻っていく。 -欲望の町へ戻ると、住人たちが改心している。 --左側の奥の家の大富豪に話しかけると、ドラゴンローブを譲ってもらえる。守備力や耐性がかなり高い強力な鎧なので、必ず貰っておこう。 -湖の宝箱を再度調べると、下り階段が出現(欲望の街に戻らずに調べても良い)。湖の穴の地下へ。 -湖の穴の地下洞窟を抜け、牢獄の町へ。 --牢獄の町への途中には、井戸(牢獄の町南のほこら)がある。牢獄の町に行く前に立ち寄っておくといい。~ ここには神父と老人が居て、老人に話しかけるとHP・MPを全快してもらえる。神父はおいのり(セーブ)もできる。~ なお、ここがラストダンジョン前の最後のセーブポイントとなる。 **牢獄の町 [#ka6ece8d] -牢獄の町の入口の階段の前に立ち塞がる人物に話しかけると、[[BOSS>BOSS#i30c5baa]]&color(red){なげきのきょじん};と戦闘。 -戦闘後、入口にいる巨人族の弟からろうごくのカギを受け取り、中へ入る。 --この時体力が著しく消耗している場合は、一旦南のほこらへ戻って回復とセーブをしてくるといい。 --反乱イベント開始後、酒場のルイ(ルイーダ)に話しかけることで、メンバーの入れ替えができる。 町の人が中に入っていったあとは外に出られるためセーブも可能。 -牢屋に入れられる。 --ろうごくのカギを持っているため出入りは自由だが、兵士に見つかると再び入れられてしまう。 -入れられた牢屋の右側のバリアの通路から、更に地下階へ。 -地下階の牢屋の扉の右にいるソルディと再会。へいしのふく4つを受け取る。 --これを道具コマンドで使うと、兵士に見つかっても御咎めを受けない。 -兵士の服を着た状態で、1階の階段近くに居る兵士と、アクバーの部屋の扉の前の兵士に話しかける。 -ギロチンのある大広間で兵士の服を脱ぎ、酒場のルイと話してゴンの情報を聞き出す。 -道具屋に話しかけた後、道具屋のカウンター裏へ向かう通路を塞いでいるゴンと話す。 -カウンター裏から道具屋に話しかけてから戻ろうとすると、イベント発生。 -[[BOSS>BOSS#i30c5baa]]&color(red){ろうごくへい(2体)};と戦闘、続いて[[BOSS>BOSS#i30c5baa]]&color(red){ドグマ&ゾゾゲル};と戦闘。 --なお、これらの戦闘では負けても全滅にはならない。 --ドグマ&ゾゾゲル戦は事実上強制敗北。勝てない事もないが、勝利しても敗北扱いになる上に、報酬も少ない。 -戦闘後、へいしのふく4つとろうごくのカギは没収され、牢屋に再び入れられる。 -牢屋の鉄格子越しに兵士に話しかけるとイベント発生。 -クーデターのリーダーであるトンヌラから、ちからのたね4個を貰い、ろうごくのカギを再び受け取る。最上階のアクバーの部屋へ。 --なお、アクバーの部屋の近くではゾゾゲルが寝ている。話しかけると再戦出来る(今回は勝てる)。~ 残念ながら、ドグマへのリベンジは出来ない。 -最上階の部屋へ乗り込む。[[BOSS>BOSS#i30c5baa]]&color(red){アクバー(&ガーディアン2体)};と戦闘。 -戦闘後、最深部の牢屋に監禁されている大賢者の双子の弟クリムトを、ろうごくのカギを使って捕縛を解き救出。 -クリムトから、真実のオーブを受け取る。 -一晩経つとイベント発生。 -西にある暗黒の岬へ向かい、真実のオーブを使うとデスタムーアの島へとワープ。 **嘆きの牢獄 [#m91ad2c0] -デスタムーアの島へと進入したら、北東にある嘆きの牢獄へ。 -地下に囚われているクリムトの兄のマサールに話しかける。 -牢獄の町へ戻り、クリムトを連れて再び真実のオーブを使って嘆きの牢獄へ。 --この時点では、まだ嘆きの牢獄はルーラの行き先に登録されない。 -再びマサールに話しかける。クリムトの力でマサールの夢の中へ。 -[[BOSS>BOSS#ef8d4a62]]&color(red){ズイカク&ショウカク};と戦闘。 -戦闘後にイベント発生。デスタムーアの城へ入れるようになり、嘆きの牢獄の大穴から下の世界へ戻れるようにもなる。 --このイベントが終わると、ルーラの行き先に嘆きの牢獄が登録され、飛んで来られるようになる。 --牢獄の大穴から落ちると、聖なるほこらの前に着地する。 -デスタムーアの城へ。 ***ワンポイントアドバイス [#edbee676] -デスタムーアの島は最後に訪れる地域だけあり、出現する敵も強い。~ 特にDS版ではマップタイプの変更に伴い、エンカウントしやすくなっている。 --攻撃力の高いランプの魔王やずしおうまる、しのおどりを使うホロゴーストには特に注意する事。 --メタルキングも出現するので、レベル上げの場としても最適。ちいさなメダル交換で貰える時の砂を用意しておくといい。 -デスタムーアの城へ行く前に、行き忘れた場所や未クリアのイベントなどが無いか確認しておくとよい。いい装備品やアイテムが手に入ることも。 --[[メダル王の城]]の景品交換(この時点で90枚以上はあるはず) --[[スライム格闘場]](高レベルスライムがいればそこそこ勝てる) --ベストドレッサーコンテスト(この頃には装備品もだいぶ揃うので勝ちやすくなっている) --他、海底は見逃しやすい場所が多数ある。 **デスタムーアの城 [#Deathtamoors_Castle] -ラストダンジョン。しっかりと準備を整えて臨みたい。 -ダンジョンは基本的に一本道だが、仕掛けも多い。 -5階の屋上から道なりに進むと、デスタムーアが待ち構える大魔王の間へ。 -[[''最終BOSS''>BOSS#m6ab2473]]&color(red){''デスタムーア''};と戦闘。 --初めて戦う場合はかなりの長丁場になる。3種の形態と戦うことになるので、上手くMPを使い分けて戦おう。 -倒すとエンディングへ。 ***ワンポイントアドバイス [#l34ce421] -最後のダンジョンなので、全員が上級職マスターの状態で臨みたい。特に主人公は勇者を極めておくといい。 -宝箱にはかなり強い武器や防具が入っている。一通りアイテムを回収したら一旦脱出するといい。 -出現する敵はかなり強く、メラゾーマとザオリクを連発するサタンジェネラルや、凍える吹雪を使うウィングデビルやブースカは特に難敵。 -ダンジョン内には回復の泉があるので、ある程度強くなったら熟練度上げの場として使うのもいい。 -なお、デスタムーアの待ち構える最深部まで行くと、ルーラやリレミトでの脱出は出来なくなるので、辿り着くまでにMPは使い切ってしまわない事。 **エンディング [#Ending] -クラウド城で、ゼニス王からお礼を言われる。 -レイドックで、ソルディから話を聞く。 -カルベローナで、カルベ老夫婦とバーバラのやりとり。 -ライフコッドでは、村長と住人が宴を開いている。 --ターニアと話して別れる(会わずに村を出て行く事はできない)。 -下の世界へワープし、グランマーズの館へ。グランマーズとミレーユのやりとり。 -サンマリーノで、ハッサンと別れる。 -ゲントの村で、チャモロと別れる。 -ガンディーノで、ミレーユ・テリーと別れる。 -ライフコッドには村長以外に誰も居ない。留守番している村長から、住人がレイドックへ出かけた旨を聞く。 -最終目的地レイドックに到着。宴の開始後に、玉座の間に居るバーバラに話しかけるとお別れ。 〜 エンディングロール 〜 -レイドック玉座の間の階段を下りると、自動的にグランマーズの館へワープ。仲間とのやりとり。 -セーブ確認画面で「はい」を選ぶ。''The End'' #navi(../) -[[クリア後のおまけ]]