// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *Q&A集 [#s31ed2a8] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ **一般 [#p46cb784] -Q.上の世界と下の世界を往来するために、いちいち井戸や階段に行くのが面倒臭い! --A.あるイベントを終えてから、グランマーズに会いに行ってみましょう。~ すると、ルーラの行き先に「べっせかいへ」が加わりますので、それを選択すると直接違う世界へ飛んで行けます。~ 但し、飛び先はどちらもダーマ神殿で固定です。その他の場所に行きたい場合は、2回連続で呪文を使う必要があります。 -Q.今度こそキラーマシン2やランプのまおうを仲間にするぞ! --A.残念ながら、今回は一部の種族(スライム系中心)を除き、SFC版で仲間に出来たモンスターは、仲間に出来なくなりました。 -Q.じゃあ、どんなモンスターが仲間になるの? --A.[[ぶちスライム>ぶちすけ]]、[[スライム>ルーキー]]、[[スライムナイト>ピエール]]、[[ホイミスライム>ホイミン]]、[[ベホマスライム>ベホマン]]、[[キングスライム>キングス]]、[[マリンスライム>マリリン]]、[[はぐれメタル>はぐりん]]の計8種です。~ 一部の種族については、クリア後に仲間になります。~ なお、はぐりんとベホマンが一時期「すれちがい通信で何人かとすれ違わないと仲間にならない」という噂が流れましたが、全くの嘘です。~ 一定の条件こそありますが、''すれちがい人数は全然関係ありません。'' -Q.え?まさかドランゴ(バトルレックス)も削除? --A.ご安心ください。とあるイベント後に条件を満たせば、ちゃんと仲間になりますよ。 -Q.それらの仲間はどこで、いつ味方にできるの? --A.仲間スライムの各ページを参照。 -Q.セーブは何個まで作れる? --A.他のDS版天空シリーズと同様3個です。 -Q.スライムカーリングってどこで遊べる? --A.レイドック城下町(上・下とも)、ジャンポルテの館、ロンガデセオ、スライム格闘場、欲望の町にあります。~ ちなみに全コースクリアしても何も無いのであしからず。 -Q.マルシェの町?シエーナじゃないの? --A.リメイクに伴い、町名が変更になりました。 -Q.サンマリーノ町長のメイドの名前違くね? --A.ドラクエ9の登場キャラを考えれば理由は自ずと想像がつくかと。~ →http://dragonquest9.com/67.html -Q.ボスを倒した後は、どこへ行けばいいの? --A.とりあえず前に居た町や村へ戻って、隅々まで町の人の話を聞いてみましょう。 -Q.メダル王の城のマップって… --A.明らかにドラクエ5の使い回しです。本当にありがとうございました。 -Q.今回も能力値の上昇は固定? --A.ランダムです。~ ただし、上昇量が0P,1Pの場合は何度やり直しても同じ値になります。 -Q.カジノがさっぱり当たらないんだけど? --A.サンマリーノ、ロンガデセオではポーカーのダブルアップは4枚選択式なのでお勧めできません。~ 欲望の町まで行けばお馴染みのハイ&ローなのでポーカーは欲望の町まで待ちましょう。~ 10・100コインスロットマシーンは大当たりの可能性が高い5の方式が採用され、~ SFC版で「スリーセブンのリーチがかかったのに右端のリールの絵柄を全て別の絵に変えられた」~ など非常に評判が悪かったリーチアクションが廃止されたため、こまめにセーブしつつスロットで稼ぐのが基本となります。~ なお、サンマリーノにも100コインスロットが設置されたため、冒険序盤に大量のコインを稼ぐ事も可能です。 -Q.ロイヤルストレートスライムって何よ? --A.絵柄がスライムでのロイヤルストレートフラッシュです。まずお目にかかる事は無いので気にする必要はないかと。 -Q.テリーの扱いは改善されてる? --A.仲間になるのが遅すぎると言う問題点は改善されませんでしたが、~ SFC版より初期Lvが上がり、バトルマスターなのに何故かマスターしてなかった武闘家もマスターしてる等、少しは改善されてます。 -Q.ドレアム公、なんか要素追加された?バーバラのエンディングでの扱いは? --A.ネタバレ→&color(white){SFC版から何も変わってません!残念でした!!}; -Q.で、結局買いなの?どうなの? --A.SFC版をやった事ない人はそれなりに楽しめると思います。~ 歴代リメイク(III,IV,V)に比べ、ほとんど''シナリオ・ゲームバランス面の追加要素がありません''。~ ただし仲間会話は非常に豊富(町モブとの会話後Bボタンでほぼ仲間会話が発生する)で、~ 8人のキャラクターの個性(ハッサン:漢らしい,ミレーユ:動物好きetc.)を感じ取ることが出来ます。~ 単純にリメイクとして見た場合、前述の通り追加要素に乏しく、追加要素に期待しすぎるとガッカリするかもしれません。~ **アイテム関連 [#i4aa5a8f] -Q.世界地図はどこで買えばいいの? --A.最初から所持しています。フィールドに出て上画面を見てみましょう。 -Q.マルシェにいる隅っこの商人がとうぞくのかぎを扱ってない!!! --A.リメイク前における地図屋で買えます。 -Q.モンスター図鑑はありますか? --A.あります。とうぞくのカギで開けられるマルシェの町の宿屋の部屋のタンスです。 -Q.モンスター図鑑にはボスは載らないの? --A.載るのはDQ5のものと同様にザコ敵のみです。ボスは載りません。 -Q.オルゴーの鎧って今回もおしゃれなかじやで鍛えると守備力が上がる代わりに耐性下がる? --A.なんと今回は下がらなくなりました。当然守備力も上がるので余裕があれば鍛えた方が得です。 -Q.山彦の帽子って、やっぱ消された? --A.意外や意外、ちゃんと生き残ってます。 -Q.みんげいひんを売らずに持っておくと、何か良いことはありますか? --A.とくにありません。コレクターを目指す人以外は売ってしまって大丈夫です。 -Q.ドラゴンのさとり、&color(white){はぐれのさとり、};時の砂って使うとなくなる? --A.時の砂はSFC版と違い、何度でも使えます。悟りの書は一回転職するとなくなります。 **転職、呪文、特技関連 [#waf8e9de] -Q.転職はいつからできるの? --A.ムドーを完全に倒すとできるようになります。 -Q.他の職業に転職したら、その前の職業で覚えた呪文や特技は忘れちゃうの? --A.引き続き使えます。 -Q.じゃあ、Lvは1に戻るの? --A.そのままです。DQ9とは違い、職業ごとに設定されているのはレベルではなく「熟練度」です。~ この熟練度が上がっていくにつれて、新たな特技や呪文を覚えます。~ 熟練度は、転職するとそれだけで★1になるわけではなく、1回戦闘して初めて★1になりスタートとなります。 -Q.おもいだす系統どこ行った? --A.リメイクでは削除されました。 -Q.メラ、ヒャド、イオ、ベホマズン、ルカニ、へんしんってどの職業で覚えるの? --A.この6つの呪文と特技は、特定のキャラがレベルアップ(あるいは最初から修得済み)で覚えるのみです。他のキャラが転職しても、覚えることはできません。~ メラ:バーバラ ヒャドとイオ:ミレーユ ベホマズン:ホイミンとベホマン ルカニ:主人公とバーバラ へんしん:アモス -Q.魔法使いに転職したらいきなりメラミが使えるようになったんだけど、正直強すぎじゃね? --A.職業にともなう呪文や特技の覚え方は、DS版でもリメイク前の基準と全く変わっていないので・・・。~ バランス崩壊が嫌なら使わなければ? -Q.職業の「魔物マスター」って何よ?魔物使いは? --A.DS版ではモンスターを仲間にする条件が変更されたことに伴い、職業名や職業の特殊効果も変わっています。~ 覚える特技は魔物使いと変わりませんが、戦ってそのモンスターが起き上がるわけではありません。 -Q.ダーマ神殿B1Fの炎を全部灯す(職業Lv5)にするとどうなるの? --A.ネタバレ→&color(white){ゴスペルリングがもらえます。隠しダンジョン開放の条件からは外されました。}; -Q.今回もはやぶさぎりとかの特技でMP消費する? --A.SFCの基準と同様です。消費しません。 -Q.リメイクで追加された職業ってある? --A.ありません。残念でした! -Q.マダンテの威力は? --A.これは何故か8基準で消費MPの2倍の威力です。それでも9よりはマシですが・・・。 **戦闘関連 [#f16b21d4] //-Q.ボス戦時BGM「魔物出現」って… //--A.明らかにドラクエ9の使いまわしです。本当にありがとうございました。~ //&color(white){ラスボス戦BGM「大魔王との対決」も}; -Q.レイドック(下)の井戸に出る敵が異常に強いんだが --A.SFC版ではエンカウントしないハズの敵がエンカウントするように仕様変更になった模様。~ 中盤クラスの敵な為、序盤で勝つには厳しすぎます。~ 序盤で入っても何も得るものはないので、入らないようにしましょう。 -Q.ラーのカガミでモシャスの効果は解けない? --A.DS版では、どうやら解けるようです(SFCでは解けない)。 -Q.なんか今回、ひとくいばこやミミックが確実に種落とさない? --A.今回はそういう仕様になってるようです。敵だと分かっていても、開けた方が得です。 -Q.海底宝物庫の番人がマゾすぎる!なんだあれ!? --A.キラーマジンガもガーディアンも終盤もしくは裏ダンジョンに登場するモンスターなので当然です。~ しかし、強烈な物理攻撃しかしてこない事を逆手に取り、全員でうけながしを使えば、マーメンドハープ入手直後でも運が良ければ楽に倒せます。