// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *小ネタ [#j3e68f33] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ このページにはネタバレ事項が含まれています。ご注意ください。 **一般 [#a7a1eacb] -洗礼の洞くつの最初のボス「しれんその1」はホルスを連れていなくても戦える。 --倒しても、イベントでホルスを連れてくると復活している。 -狭間の世界の隠し湖で殺し合いに巻き込まれるとデビットと戦う~ HP2000 技 体当り・転ばす~ どうでもいいがルカニを2回かけて体当りを避けると2000ほどくらって勝手に死んでくれる -運命の壁の頂上で、大岩の裏側からおうごんのつるはしを振るっても、「ここにつるはしで壊せるものはない」と表示されてしまい、勇気のカケラを手に入れることはできない。 **蘇生、宿泊、セーブ [#r301187a] -ゲントの村の長老に話しかけると、死者全員を即座に無料で蘇生させてくれる。蘇生呪文が使えないうちはかなり助かる。 -[[グランマーズの館]]では、グランマーズに話しかけると無料で泊めてもらえる。ルーラで飛んでいけるので、利便性も高い。 -同じく上ライフコッドのターニアの家では、ある時期まではベッドに近づくかターニアに話しかければ、無料で泊まれる。 -ルーラで飛んで宿泊とセーブが最も早く行えるのは上下ともにレイドック。宿と教会が一体化している上、入り口からの距離が近い。 --上の世界でセーブするだけならすれちがいの館の方が早い。ただし宿泊はできない。 -ネタバレ→&color(#fff){デスコッドに入ると馬車内を含む仲間全員が完全回復する(死者も復活)。}; **アイテム [#gd659976] -おばさんのゆびわはおばさんに渡さずに持ち逃げしても良い。 -マルシェのバザーで民芸品を売る際、ボガとドガに競わせると価格が最高480Gまでつり上がる。 -ライフコッドの村長から受け取った民芸品は、マルシェのバザーで売らなくても良い。 -くじけぬこころはストーリー上必要になり一度無くなるが、キングスライムから再び入手可能。 -伝説の武具をおしゃれなかじやで鍛えると、かっこよさだけでなく攻撃力や守備力も上昇する。 -ふるびたパイプは装備したキャラをルイーダの酒場に預けておくことで、イベント時に返却せずに済む。 -グレイス城壊滅のイベントを見なくても、隠し階段のある床におうごんのつるはしを使えば、オルゴーのよろいを手に入れることができる。(その場合の専用の会話もあり。イベントカットできるので時間短縮にもなる。) **エンディング [#nc4a3f06] -エンディング中、「はなす」以外のコマンド(「つよさ」「どうぐ」等)を実行しようとすると「大魔王を倒せるほどに強くなったようだ」「思えばたくさんの道具を使ったものだ」などと表示され、各ステータスを確認することができない。 -(反転で読めます)&color(white){デスコッドに入ると全員蘇生&完全回復する。(ルーラ徒歩どちらでも)}; -(反転で読めます)&color(white){一度クリアして、アモールの洞窟ではぐれのさとりを手に入れた後にエンディングを迎えると、エンディング中のテリーの描写が、ダークドレアムに戦いを挑むシーンに変わる。}; -(反転で読めます)&color(white){DS版ダークドレアム戦後の真のエンディングですが、バーバラの補完はありません。}; **関連ページ [#j758e57d] -SFC版からの変更点 -Q&A集