// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *SFC版からの変更点 [#t17f577f] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ **SFC版ドラクエ6からDS版にリメイクされた際に変更された点 [#m838d156] ***システム全般 [#e94bdf7d] -フィールド・街・ダンジョンなどの面積が減り、3Dマップになった。また、所々で教会や道具屋等の施設が移動されている場所もある。 -斜め移動が可能になった。 -世界地図は最初から上画面に表示され、上下世界ともに今までに行ったことのがない場所はグレーで表示され、訪れるとそのエリアに色が付くタイプになった。 -イベントでルーラの行き先に「べっせかいへ」が追加され、井戸や階段へ行かなくても、上下世界を直接往来できるようになる。 -カジノのスロットマシーンのシステムが変更。1コインがDQ4、10、100コインがDQ5と同様のものになる。リーチアクション機能削除。 -カジノのポーカーの役が多少変更。 -SFC版におけるシエーナの町が、マルシェの町に名称変更。 --イタリアの「シエーナ歴史地区」が1995年に世界文化遺産に登録されたため、あるいはレイドック王妃の名「シェーラ」と混同しやすいためだと考えられる。 -サンマリーノ町長のメイドの名前が、サンディからメラニィに変更。 --ドラクエ9のメインキャラであるサンディと被る為。 -スライム格闘場のハンディ戦でHP、MPの最大値も半減するようになった。これによりベホマでの全回復が不可能に。 -種・木の実を使用した際に表示される上昇値のメッセージが「無職時の上昇値」になった。 -マーメイドハープ使用時のSEが、常にフルバージョンになった。 -テリーの初期ステータスが見直された(底上げされている)。 -エンディングのレイドック城にアモス、ドランゴ他、スカウトした仲間スライムがいる。 -※ネタバレ→&color(white){デスコッドに登場するキャラを、DQ4やDQ5のキャラとモンスターだらけのもの(SFCと同じ)の3つの中から選択が可能(一度選ぶと変更不可)。}; -※ネタバレ→&color(white){主人公らの代わりにダークドレアムに倒された時のデスタムーアの断末魔の台詞が、主人公らが倒した場合と同じになった。}; ***戦闘関連 [#i1aa10e8] -モンスターのHPが減り、獲得EXPとゴールドが増加している(当社比)。 -ラーのかがみを戦闘中に使用すると、敵が唱えたモシャスの効果が解けるようになった。 -「しょうかん」で召喚した精霊が倒されても再召喚が不可能に。(一応メガザルで復活は可能) -マダンテの威力が全MPの2倍分(DQ8基準)に弱体化。 -すてみに最速行動(しっぷうづきより速い)の効果が追加。 -デスタムーア戦にて、みぎてがひだりてにザオラルを使うようになった(本体に対してはリメイク前からも使用)。 -山彦の帽子を装備してミナデインを唱えても2回発動しなくなった。 -エンデの兜から攻撃呪文耐性が消滅。 -ときのすなが何度でも使用できるようになった。 -AI戦闘の仕様が変更。戦闘中に使用できる道具を持っていれば使うことがある。 -デスタムーアの形態変化の態様がSFC版と比べて大幅に変更。 --また第1、2形態を倒してもその度に「デスタムーアをやっつけた!」と表示されず、すぐにデスタムーアがそれごとの台詞を言って形態変化する。 -※ネタバレ→&color(white){ダークドレアムのデザインがDQ9と同じものに変更された。}; **DS版で新規に追加された機能 [#g23edcb1] -夢告白。 -スライムカーリング。 -2画面でのマップ表示。 -仲間と会話できるようになった。 -買い物の際に9個までまとめ買いができるようになった。 -町でYボタンを押すと、上画面に町の全体像や、その町にあるお店の商品一覧が表示される。 -ドラクエ9のように中断ができる。9と違い、中断の書のデータは消えずに残る。ただし、ほとんどの町やダンジョンの一部フロア(何らかの仕掛けがあるフロアに多い)では記録できない。 --元の冒険の書を消しても、中断の書のデータは消えない。実質、冒険の書は4つあることになる? **DS版で削除された機能 [#o08847f7] -モンスターを仲間にするシステム。 --DS版では、仲間スライムのみになっている。 -おもいだす系の特技。 --おもいだす、もっとおもいだす、ふかくおもいだす、わすれるの4種。 ---不思議な洞くつ等、ヒント記憶の必要性があるダンジョンは、仲間会話で補完する形になっている。 -無気力状態でスライム格闘場でハンディ戦を行うとHPが0になって無敵状態になるバグ --出場自体出来なくなった。 --ちなみに最大HP1のキャラ(Lv1はぐりん等)でハンディ戦を行うとHP1で出場になる。 -オーガシールドをおしゃれなかじやで鍛えた後、道具画面で使うとスフィーダのたてと同じメッセージが出るバグ --守備力もスフィーダのたてと同じになるバグは何故か消えていない。 -オルゴーのよろいをおしゃれなかじやで鍛えると、耐性がなくなるバグ。 --耐性はそのままで守備力が上がる。