// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 #navi(../) //ページ名をここに記述 //*ストーリー攻略/7 [#xf2bf9d6] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ -ここからは移動の自由度が高くなり、どのような順番でも、また並行して攻略できるようになっている。~ 最終的には、四つの伝説の武器防具を入手することが目的となる。~ なお、本稿ではグランマーズの館で聞けるお告げの順番通りに記述する。 --セバスのかぶと入手ルート ---[[ライフコッド(下の世界)>#Lifecod]] --スフィーダのたて入手ルート ---[[不思議な洞くつ>#x6c2cb61]] --オルゴーのよろい入手ルート ---[[ジャンポルテの館 >#lfa11c2f]](きれいなじゅうたん入手) → [[海底神殿>#s7b0630c]] → [[カルベローナ >#Calberona]] → [[グレイス城>#t0e90e67]] --ラミアスのつるぎ入手ルート ---[[マウントスノー>#g08bb2d8]] → [[氷のほこら>#r3e72d6f]] → [[氷の洞くつ>#kf51013f]] → [[ロンガデセオ>#w1cc063d]] **ライフコッド(下の世界) [#Lifecod] -下の世界のやまはだの道を登ると、ランドともう1人の主人公の会話を目撃する。 -村でターニアの家、村長の家の順で回ると、もう1人の主人公と遭遇。逃げる彼を追ってやまはだの道へ。 -村が魔物の襲撃に遭う。村中の魔物をすべて(全8戦、計16体)倒してからターニアの家へ。 --この間、教会では無料で全回復できる。 -主人公は実体と合体すると、ライデインを習得する。 --合体するタイミングは戦闘前でも後でもよいが、まおうのつかいの強さがそれによって大きく変わる。~ いずれにせよ、合体しないとこの後のレイドックへ行ってもイベントは全く進まない。 -ターニアの家で[[BOSS>BOSS#Lifecod]]&color(#F00){まおうのつかい};と戦闘。 -レイドック城へ戻るとイベント発生。城内を歩いて主人公の記憶を取り戻す。 -セバスのかぶとを入手。 ***ワンポイントアドバイス [#u06f7ed9] -ライフコッドを襲撃する魔物は以下の通り。いずれも終盤に出現する強敵なので覚悟してかかるように。 --バーサクオーク(HP200/攻撃力164・守備力90・すばやさ102/すてみ・ムーンサルト/ザキ系以外の全攻撃系とメダパニ・休み系が有効) --ずしおうまる(HP320/攻撃力245・守備力115・すばやさ118/武器を振りまわす・さみだれけん/ザキ系以外の全攻撃系有効&補助系はほぼ無効) --てっこうまじん(HP224/攻撃力180・守備力138・すばやさ99/かえんぎり・いなずまぎり 他/メラ・デイン・吹雪系が有効&補助系は効きにくい) --ボストロール(HP256/攻撃力185・守備力83・すばやさ74/痛恨の一撃・つきとばし/ザキ系以外の全攻撃系有効&補助系は効きにくい) **ジャンポルテの館 [#lfa11c2f] -ベストドレッサーコンテスト・ランク3の賞品「きれいなじゅうたん」はシナリオクリアに必須。 **海底神殿 [#s7b0630c] -スイッチを押して排水しながら進む。 -最下層直前で手に入る「すなのうつわ」は、後のイベントで必須となるので必ず回収する事。~ スイッチ操作の手順次第では一度水に沈んでしまうが、別のスイッチを押せば回収できる。 -最深部で[[BOSS>BOSS#we8c52ad]]&color(#F00){グラコス};と戦闘。 -グラコスを倒すと、カルベローナが復活する。 **カルベローナ [#Calberona] -バーバラをパーティに入れ、すなのうつわを持たせる。 -長老の部屋の前には時の砂が撒かれており、そのままでは入れない。 --バーバラがすなのうつわを使用し、中へ入る。 -イベントでマダンテを習得。 -きれいなじゅうたんを入手していれば、西の民家にいるカルベじいさんに魔法のじゅうたんへと変えてもらおう。~ これで、下の世界でも平地を自由に移動できるようになる。 **ポセイドン城 [#z45e205e] -ガンディーノの北西の海底にある城。 -グラコスを倒してからポセイドンに会うと、不思議な洞くつのヒントが聞ける。 **不思議な洞くつ [#x6c2cb61] -レイドック城からアモールに向かう際に目にした、船でしか入れない洞くつ。~ 水門のカギを入手した時点で来られるが、敵モンスターが強いため攻略は後回しにした方がよい。~ また、世界各地でヒントを集めて謎解きをしないと、最下層には辿り着けないようになっている。 --ヒントを聞ける場所 ---クリアベール東の洞くつ(上): B1Fのヒント ---ガンディーノ城(下): B2Fのヒント ---ポセイドン城(下): B3Fのヒント --なお、ヒントの内容を忘れてしまっても、パーティの誰かに話しかけることで、一度聞いたヒントを教えてもらえる。 -スフィーダのたてを入手。 **グレイス城 [#t0e90e67] -魔法のじゅうたんが無くては辿り着けない。 -井戸から回想のグレイス城へ。 --仲間スライムのぶちすけを仲間にできる。 -儀式の間へ行く。 -厨房へ戻り、「ぎしきのそなえもの」を持って再度儀式の間へ。 -イベント発生。伝説の鎧が隠されるところを目撃した後、元の世界へ。 --なお、これらのイベントは見なくても隠し階段の位置さえ分かっていれば、鎧は入手できる。 -隠し場所へ行き、オルゴーのよろいを入手。 **マウントスノー [#g08bb2d8] -北にある民家へ入り、老人の話を聞く。 -町から出て、北にある氷のほこらへ。 **氷のほこら [#r3e72d6f] -通常の床の左端から滑り、岩にぶつかる。 -右→上→左と進み、ユリナと話す。 -マウントスノーへ戻り先程の老人、ゴランと話す。 -再びユリナと話すと、マウントスノーの呪いが解ける。 **マウントスノー [#l3019cec] -教会へ行き、ザム神官から氷の洞くつの封印を解く呪文とヒントを聞く。 --ヒント1…自分は正直者 --ヒント2…ちからもちの姫が たるを もちあげて --ヒント3…氷を食べるときは さむくて はなや たんが出てくる **氷の洞くつ [#kf51013f] -扉を調べ、ザム神官から聞いた封印を解く呪文を唱える。 -次にヒントを頼りに定められた言葉を選択する。 --1つめ: &color(white){われ 正しき心を もつ者なり}; --2つめ: &color(white){ちから ひめたる やいばを}; --3つめ: &color(white){氷のふちより ときはなたん!}; -最奥でさびたつるぎを入手。 -ザム神官に報告し、デセオのパスを受け取る。 **ロンガデセオ [#w1cc063d] (この節スタブ) -ガンディーノから船で北上すると見えてくる町。 -ラミアスのつるぎを入手。 **ガンディーノ城下町 [#s64e561d] (この節スタブ) -特にイベントは無い。ミレーユやテリーの過去が明らかとなる。 #navi(../)