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改造データについて

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現在、DQ9公式サイトや雑誌などの各種メディアで、改造したプレイヤーとの通信は危険であると警告されています。
このページでは、プレイヤーの各要素から改造ユーザー(チーター)であるかを判定する方法や基準を記載します。
配信され次第基準は緩くなっていくかと思いますが、あくまで「現在の」判定基準です。もちろんカンスト超えなど未来永劫に改造確定な要素も多数あります。
一部ネタバレも含みますので閲覧の際はご注意ください。

改造確定

プレイ時間が異常

  • 2012年08月24日現在、プレイ時間が3000時間以上のプレイヤーは改造。
    • 発売日から無休で稼動しても2500時間強。

魔神斬りが常時成功する

  • 2〜3回連続なら「偶々、運が良かった」で片付けられるが10回や20回連続なら疑うべし。
    • アトラスあんこくの魔神の特性「魔神攻撃」も同様である。
    • 正規のプレイなら誰がやっても完全ミスや半ミスも経験する。

以下の特性が常時発動する

特性効果
○○攻撃○○には「マヒ」「どく」「こんらん」「ねむり」「ザキ」が入る
該当する状態異常に完全耐性で無ければ攻撃対象者に一定確率で発動する
いあつ戦闘開始時に一定確率で敵全体に発動する
完全耐性で無ければ一定確率で1ターン休みの状態異常を浴びせる
ギロギロ・プレッシャー・ラブリーも同様の効果である為、リストから割愛
いてつくはどうターン開始時に一定確率で敵全体に発動する
補助効果等を解除する
おうえん戦闘開始時に一定確率で味方全員に発動する
テンションを1段階上昇させる
カウンター敵から物理攻撃の攻撃対象になった時に一定確率で発動する
攻撃してきた敵にアタックカンタで反射不能の反撃する
くじけぬ心敵からダメージを受けて算出された残りHPが0以下になる時に一定確率で発動
HPが1残った状態で耐える
スカウト%アップスカウトアタックを実行した時に一定確率で発動する
スカウトゲージが通常より増加する
スカウト%アップSやスカウト%アップ+も存在するが効果の大きさが違うだけの為、リストから割愛
てんしのきまぐれHPが0になった時に一定確率で自分に発動する
HPが最大値の1/2で復活する
どくどくボディ敵から直接触る攻撃を受けた時に一定確率で発動する
毒完全耐性が無ければ対象者に毒の状態異常を浴びせる
光のはどうターン開始時に一定確率で味方全員に発動する
戦闘不能を除く不利な状態異常を回復する
ビリビリボディ敵から直接触る攻撃を受けた時に一定確率で発動する
マヒ完全耐性が無ければ対象者にマヒの状態異常を浴びせる
  • 「魔神斬りが常時成功する」の項と同様、2〜3回連続なら「偶々、運が良かった」で片付けられるが10回や20回連続なら疑うべし。

特性「AI1〜2回行動」や「AI1〜3回行動」が常に最善のモノが発動する

  • 「魔神斬りが常時成功する」の項と同様、2〜3回連続なら「偶々、運が良かった」で片付けられるが10回や20回連続なら疑うべし。
    • 正規のプレイなら誰がやっても前者なら1回しか行動しない事も有り得、後者なら1回や2回しか行動しない事も有り得る。

その他、通常では有り得ない現象

以下のモノは正規のプレイでは実現不可能である

  • 呪文「ザオラル」「ザキ」「ザラキ」が常に成功する
    • ザオラルの成功率は50%、ザキ・ザラキは失敗も有り得、完全耐性があれば絶対に失敗する
  • スカウトリング強化前に3枠モンスターを使用している
    • スカウトリングを強化する前は、3枠モンスタースカウトする事もパーティに入れる事もできない。
    • 通信交換等を利用すれば、預かり所に入れる事だけはできる。(ただし、能力値や顔グラなどは全て?で表示される)
  • 特技or特性「いてつくはどう」を受けても補助効果が解除されない
    • 後述の特性「つねにアタックカンタ」や「つねにマホカンタ」は例外
  • 特殊配合に対して転生の杖で逆らう
  • 特性「ウトウト」「オロオロ」「強者のよゆう」「ヘロヘロ」が発動しない
    • 数回連続程度なら「偶々、運が良かった」で片付けられる。発動しない確率の方が高いため判別は困難。
  • 特性「全ての武器装備」無しで本来、装備出来ない武器を装備している
  • 特性「つねにアタックカンタ」や「つねにマホカンタ」を解除する
  • 物理攻撃が必中する
    • 数回連続程度なら「偶々、運が良かった」で片付けられる。回避しない確率の方が高いため判別は困難。ただ、圧倒的に素早さが高い相手に何十回も連続で当たる場合は疑ってもよいだろう。また、「さみだれぎり」は必中なので注意。
  • 補助効果が永続する
    • 以下の補助効果は一定時間で切れる
      五十音順にて表記
      呪文効果
      アタックカンタ自分への殆どの物理攻撃を1回だけ反射する
      発動すると効果が切れるが、特性「つねにアタックカンタ」の場合は永続する
      インテ味方1体の賢さが2倍になる
      インテラ味方全体の賢さが1.5倍になる
      スカラ味方1体の守備力が2倍になる
      スクルト味方全体の守備力が1.5倍になる
      ダウン敵1体の攻撃力が1/4になる
      ダウンオール敵全体の攻撃力が1/2になる
      バーハ味方1体の息系の被ダメージが1/4になる
      バイキルト味方1体の攻撃力が2倍になる
      バイシオン味方全体の攻撃力が1.5倍になる
      ピオラ味方1体の素早さが2倍になる
      ピオリム味方全体の素早さが1.5倍になる
      フール敵1体の賢さが1/4になる
      フバーハ味方全体の息系の被ダメージが1/2になる
      ボミエ敵1体の素早さが1/4になる
      ボミオス敵全体の素早さが1/2になる
      マジックハック敵全体の耐性を低下させる
      マジックバリア味方全体の耐性を上昇させる
      マヌーサ敵全体の物理攻撃の命中率を低下させる
      マフール敵全体の賢さが1/2になる
      マホカンタ自分への不利な呪文を反射する
      特性「つねにマホカンタ」の場合は永続する
      マホトム敵1体の呪文を封じる
      マホトーン敵全体の呪文を封じる
      メダパーニャ敵全体をメダパニより高確率で混乱させる
      メダパニ敵1体を混乱させる
      ラリホー敵1体を眠らせる
      ラリホーマ敵全体をラリホーより高確率で眠らせる
      リバース敵味方全員の行動順が通常の逆になる
      一部、例外有り

      特性「こうどう はやい」や「こうどう おそい」も逆転する
      リザオラル味方1体が戦闘不能になった時、1回だけ確実に復活する
      復活時のHPは最大値の1/2
      発動すると効果が切れる
      リホイミ味方1体のHPが行動終了毎に最大値の1/10回復する(最大で100)
      特性「自動HP回復」と同様の効果だが併用は不可能
      ルカナン敵全体の守備力が1/2になる
      ルカニ敵1体の守備力が1/4になる
    • 以下の特技は必ず成功するとは限らない上、一定時間で効果が切れる
      五十音順にて表記
      完全耐性を所持していれば無論、絶対に失敗する
      特技効果
      あまい息敵全体を睡眠の状態異常にする
      おたけび敵全体を1回休みにする
      踊りふうじ敵1体の踊り系特技を封じる
      会心ふうじ敵1体の会心の一撃を封じる
      くちをふさぐ敵1体の息系特技を封じる
      作戦ふうじ敵1体の作戦の変更を封じる
      斬撃ふうじ敵1体の斬撃系特技を封じる
      すなけむり敵全体の命中率を低下させる
      体技ふうじ敵1体の体技系特技を封じる
      なめまわし敵1体を1回休み+守備力を1にする
      ぶきみな光敵全体の呪文耐性を低下させる
      まどいの息敵全体を混乱の状態異常にする
      やけつく息敵全体をマヒの状態異常にする
    • 以下の特技は必ず成功するとは限らない上、戦闘中は効果が持続する
      五十音順にて表記
      完全耐性を所持していれば無論、絶対に失敗する
      特技効果
      どくの息敵全体を毒の状態異常にする
      もうどくの息敵全体を猛毒の状態異常にする
    • 以下の特技の追加効果は必ず発動するとは限らない上、一定時間で効果が切れる
      五十音順にて表記
      完全耐性を所持していれば無論、絶対に発動しない
      特技追加効果
      アサシンアタック即死
      かぶとわり守備力低下
      だつりょく斬り攻撃力低下
      どく攻撃
      ねむり攻撃睡眠
      ハートブレイク1回休み
      フールシュート賢さ低下
      ブレイクダンス踊り系特技封印
      ブレスクラッシュ息系特技封印
      ボミエアタック素早さ低下
      マヌーサ斬り命中率低下
      マヒ攻撃マヒ
      メダパニ斬り混乱
      もうどく斬り猛毒
  • 補助効果が必ず成功する
    • 味方への補助効果は失敗が無いが敵への補助効果は失敗する事も充分有り得る
      完全耐性を所持している場合は無論、絶対に成功しない
  • 両親のレベルが10未満の状態で配合
  • 同性同士(万能同士も含む)で配合

改造、もしくは感染者

同一スキルを複数装着している

  • 正規のプレイでは実現不可能。

福岡県北九州市のイオン(トイザラス前)で、 全スキル攻撃力アップSPのバルボロスに遭遇。(スカウトして発覚)

Lv上限の条件を満たしていないのにLvが上限以上

  • Lvを51以上に上げるには、配合回数が5以上でなければならない。
  • 同様にLv76以上にするには、配合回数が+10以上で且つ両親のLv合計が50以上でなければならない。
  • 上記条件より低い+値で上限を上回っていれば確実に改造。

性別が万能でない神獣

神獣は必ず性別が万能である。配合時に親が「♂のつえ」または「♀のつえ」を装備していたとしても無視される。

配合系図が異常

  • 当Wikiなどの攻略サイトで確認し、明らかにそのモンスターにならない配合になっているモンスターは何が起こるかわからないので逃がした方がいい。
  • 神獣は必ず性別が万能であり、万能同士では配合出来ないため、親が2匹とも神獣なのは改造である。

レアモンスターの+値が低すぎる

改造でしか手に入らないモンスター(配信可能性無し)

  • 以下のモンスターを所持している。
    これらのモンスターは今後配信の可能性すらないのですれ違いで所持しているマスターが居てもスカウトしない様に

改造の可能性低し

序盤で2枠モンスターを使用している

  • 序盤ではスカウトが非常に困難であるが、確率が1%でもあればスカウトアタックを数打てば何時かは成功する
    配合やワイヤレス交換で入手したプレイヤーも探せば存在するが、多過ぎると疑われる

入手難易度の高いスキルを所持しているモンスターが多い

改造の可能性皆無

各種職業の証を多数所持している