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経験値稼ぎ

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メタル狩り

  • シリーズ恒例のメタル狩り。今作ではメタル系を倒した後は一度そのマップを出ないとシンボル再出現しない。
    • 今回は序盤からメタル系と戦えるのでそれ以外の敵は経験値目的で戦う必要はなかったりする。
  • 序盤で必要なスキルは「いしあたま」。メタル斬りと魔神斬りを両方覚えられる。必要スキルPも24と破格に安く済む。
  • 最終的には、スキル「VSメタル」が良い。VSメタルをマスターすると、「メタルハンター」を覚え、メタル系モンスターに+1ダメージとなる。メタルハンターを覚えた状態でメタル系に強い武器を装備しメタル斬りをすれば、3ダメージ以上当たる。
  • 種族はカバシラーなど「れんぞく」特性を持つモンスターが望ましい。
  • 「せんせいりつUP」もあるとなお可。背後から接触するとほぼ不意をついてくれる。
    • かくとうパンサーは「れんぞく」「せんせいりつUP」を両方持つ。連続攻撃2回なのが難点。
      • スタンバイを1つ潰す覚悟があるなら「せんせいりつUP」をもつモンスターを先頭にし、戦闘に入った後スタンバイに移せばよい。
  • 今作は戦闘中にメンバーを交代できるのでスタンバイモンスターを1匹だけにしておき、メタルを倒した後、メンバー交代で1匹だけにして戦闘を終わらせるとその1匹に大量の経験値が入る。
  • 経験値分配
    モンスターの配置配分
    パーティ内取得基本経験値÷パーティ内のモンスターの数
    スタンバイ取得基本経験値÷12
    預かり所取得基本経験値÷24
  • メタルのHPと取得経験値
    メタルHPEXP
    ぷちメタル2231
    メタルスライム43072
    はぐれメタル1230072
    メタルキング3565530
    メタルカイザー7598750

序盤

中盤

終盤

  • 遺跡の左下ワープ奥を行った先に「はぐれメタル」 (雨が降っていると左上のワープから)
  • この辺になるとれんぞく特性のモンスターが2体ほど欲しい。魔神斬りを狙うのも可。
  • カバシラーにメタルネイル等を持たせてバイキルトをしてもいい。2×6で効率良く倒せる。
  • たまにかぶとわりが効く。攻撃力400程度なら一撃。(かも?)
  • 雨が降っていると右下ワープ奥でも会える(はぐれメタル1匹のみ、ほかの敵は出てこない) _遺跡地下にもいる。遺跡地下にルーラでワープ。 進んで行き、右から2番目に行く。 進むといる。

クリア後

魔界攻略後

  • 魔界攻略後、魔界の中央にある柱でマークが指定される。このマークのある柱へ行くと光あふれる地へ行ける。

柱の位置

マーク位置
スライム西→南
ドラゴン北→東→東→東
魔獣東→東→東→東→北→東
自然北→北→西→西
物質北→北→西→北→北
または東→東→東→東→北→西→北→北
悪魔東→南→南
ゾンビ北→西→西→南→西
  • 魔界には極稀に「メタルカイザー」がいる。
    • HPが高く、しかもこうどうはやいがあるため先制できずに倒しにくい上、メガボディ故に一戦闘に一匹しか出てこず、出現率も極稀なので稼ぎには全く向かない。光あふれる地に行く途中で見かけたらついでに倒しておく程度の感覚で。
  • そのほか、敵シンボルやフロアの種族に関係なく、他の敵のお供にメタルキングはぐれメタルが出ることがある。

光あふれる地

  • HPが高いのでメタル斬りでは難しい。攻撃力が低いうちは魔神斬りを狙うのが基本だが、今回はやたらと命中率が低い。
  • カバシラーなど連続攻撃可能なモンスターであれば、メタルネイルなどのメタル系に強い武器を装備し、特技「VSメタル」でメタルハンターを覚えた状態でメタル斬りをすれば、1回の攻撃で20近いダメージを与えることができる(メタル系武器1+メタルハンター1+メタル斬り1で3ダメージを6回攻撃)。メンバーの攻撃力が低いうちは、VSメタルを転生で覚えさせたカバシラーを2匹連れて行くと簡単に倒せる。
  • 攻撃力500以上で1以上のダメージが入る。1撃で倒すには攻撃力800以上は欲しい。素早さは500以上あれば安定して先制できる。
    • 攻撃力640ほどあれば武器にもよるがすてみで1撃で倒せる。
      • ちなみにすてみは先制技。なのでブラウニーギガンテスなど攻撃力が高く鈍足な奴でも先制できる。
      • が、鈍足は鈍足で攻撃をはずしやすいので「れんぞく」特性もちに変えるか素早さが高いモンスターに変えると良い。
  • ちなみにメタルキングは低確率でメタルキングの剣を落とす。