ZAPAnet総合情報局 > ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2攻略Wiki > 小ネタ のバックアップの現在との差分(No.16)

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*小ネタ [#e13edd54]

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#contents

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**メタル系モンスター対策[#k62faab6]
-カバシラーにメタルネイルを装備させて、バイキルトをかければ一撃で倒せます。

**ぷちメタルをスカウト [#j5f0250b]
攻撃力がある程度高くなるとメタル系でもスカウトが可能になる
-ぷちメタルであれば700前後3体で100%も可能
-ぷちメタルであれば攻撃力700前後3体で100%も可能
-ぷちメタルはスカウトすると仲間になるのはメタルスライム
--なので既にスカウトが成功していてもスカウト成功率が下がらない

※プロフェッショナルではスカウト不可
**特性「れんぞく」 [#gd1a91aa]
通常1回の攻撃で1回のダメージ表示だが、れんぞくを持っているモンスターの場合~
れんぞく4回であれば、ダメージが4分割されて4回ダメージ判定がある~
-メタル斬り、対メタル武器(メタルネイルなど)、特性メタルハンターなどの効果も各判定で有効になる~
-メタル斬り、対メタル武器(メタルネイルなど)、ぬすっと斬り、特性メタルハンターなどの効果も各判定で有効になる~
--そのため、メタル系で1〜3ダメージしか出ない場合でも4回のダメージ判定で1度に4〜12与えることが可能になる
---カバシラーなどが人気なのもこれが理由
-れんぞく回数(とくせいのページが整えば移行する)
--6回
---カバシラー
--4回
---プチット族
---強プチット族
---最強プチット族
---プチットガールズ
---カンダタこぶん
---バラモス
---カンダタこぶん
---シドー(Mサイズ)
---やまたのおろち(Gサイズ)
---サージタウス(Gサイズ)
---マスタードラゴン(Gサイズ)
--3回
---あくまのめだま
---パラサキス
---エビルスピリッツ
---エビルポット
---魔王の使い
---キラーパンサー
---キラーマシン2
---キングレオ(Mサイズ)
---スライムタワー
---キラーパンサー
---ダークドレアム
---デュラン
---魔王の使い
---ももんじゃ
---グラブゾンジャック
---ゴールデンスライム(Mサイズ)
--2回
---バトルレックス
---ドラゴンソルジャー
---キングスペーディオ
---デモンスペーディオ
---ドルマゲス
---ハーゴン
---まどうスライム
---JOKER
---ディアノーグエース
---アサシンブロス(Mサイズ)
---ボストロール(Mサイズ)
---ローズバトラー(Mサイズ)
---魔王ミルドラース(Mサイズ)
---大魔王デスタムーア(Mサイズ)
---スラキャンサー(Gサイズ)
---ブオーン(Gサイズ)
---レティス(Gサイズ)
---神鳥レティス(Gサイズ)
---闘神レオソード(Gサイズ)

**メタルエリア [#o5fa7a89]
-メタルエリアを追い出される判定は戦闘回数で判断するため、画面内にモンスターがいても「モンスターは いなくなってしまったようだ。」と表示されることがある。
-メタルエリアを追い出される判定は戦闘回数ではなくラウンド数で判断されている模様。その為、戦闘終了後にまだ画面内にメタルモンスターがいても"モンスターがいなくなってしまった"と表示される。

//若干違うところがあったようなので変更しました!
**名前変更 [#j3bf3762]
-モンスターの名前は、モンスター預かり所で変更できる。
-主人公の名前は、Wi-Fi世界選手権で変更できる。

**メニューボタンの位置変更 [#s7ce6745]
-タッチペンを使って、自分の好きなようにコマンドの位置を変更できる。

**モンスター預かり所の横にある扉 [#wa338b6c]
-特性ギガボディ持ちのモンスターが預かり所にいる状態で、ライブラリを開き、所持しているギガボディ持ちのモンスターを選んでAボタンで様子を見ようとすると開く。

**遺跡地下の隠し部屋 [#j68b647e]
-遺跡地下の、調べると開く紫色の扉のあるエリアには隠し扉が3つあり、赤宝箱・青宝箱のある部屋につながっている。
--隠し扉は紫色ではないが、普通の壁とは少しだけ違っている。目のように見える模様の部分が赤い。近づいても「!」は表示されないが、Aボタンを押すと紫の扉と同様に開く。
--赤宝箱の中身はこくようの剣・エルフの聖水。

**音楽が消える [#f69bff4d]
-飛行船内の客室で、DQ6・DQ9とのすれ違いで登場したモンスター(思い出の戦いでも可)に勝利した後にゲーム画面に戻ると、音楽が消えている。~
ついでに主人公の足音も消えている。
--もう一度すれ違い画面にしたり、他の場所に移動すると元に戻る。
--メニューを開く音や、メッセージ音などは消えない。

**検証! 特性「強者のよゆう」の発動率 [#a5170be5]
他の特性「オロオロ」と「ヘロヘロ」も同様の効果であるが、「強者のよゆう」で検証~
実際に100回検証した結果は以下の通り~
|回数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|結果|h
|1〜10|○|×|○|×|×|×|×|×|○|×|
|11〜20|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|
|21〜30|×|×|×|×|○|×|×|×|×|×|
|31〜40|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|
|41〜50|×|×|×|×|○|×|×|○|×|×|
|51〜60|○|×|×|×|×|×|○|×|×|×|
|61〜70|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|
|71〜80|×|○|×|×|×|×|×|×|×|×|
|81〜90|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|
|91〜100|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|
○…発動 ×…未発動~
検証結果、発動率は9%~
解説文に依ると発動率は約10%らしいが、上記の検証結果は概ね当てになる事が判明した~
--発動率が低いとは言え、何度もターンを重ねれば何時かは必ず発動する。~
特に此処一番で自軍が発動すれば非常に厄介な特性であるが、逆に敵軍が発動すれば好機である。

**ステルスについて [#j5f0250b]
-ステルスは本来、気配を消して敵から気付かれないようにする特技で気付いて敵が追いかけてきた時に使用すると敵は追いかけるのを止める。
また、ウイングタイガーと爆弾岩は例外でステルスを使用しても気付かれてしまう。

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