// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 //ページ名をここに記述 *経験値稼ぎ [#m9d46bf8] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ **メタル狩り [#m190bc42] -シリーズ恒例のメタル狩り。今作ではメタル系を倒した後は一度そのマップを出ないと再出現しない。 --と言うか、今回は序盤からメタル系と戦えるのでそれ以外の敵は経験値目的で戦う必要はなかったりする。 -序盤で必要なスキルは「いしあたま」。メタル斬りと魔神斬りを両方覚えられる。必要スキルPも24と破格に安く済む。 -最終的には、スキル「VSメタル」が良い。VSメタルをマスターすると、「メタルハンター」を覚え、メタル系モンスターに+1ダメージとなる。メタルハンターを覚えた状態でメタル系に強い武器を装備しメタル斬りをすれば、3ダメージ以上当たる。 -種族はカバシラーなど「れんぞく」特性を持つモンスターが望ましい。 -「せんせいりつUP」もあるとなお可。背後から接触するとほぼ不意をついてくれる。 --かくとうパンサーは「れんぞく」「せんせいりつUP」を両方持つ。連続攻撃2回なのが難点。 ---スタンバイを1つ潰す覚悟があるなら「せんせいりつUP」をもつモンスターを先頭にし、戦闘に入った後スタンバイに移せばよい。 -今作は戦闘中にメンバーを交代できるのでスタンバイモンスターを1匹だけにしておき、メタルを倒した後、メンバー交代で1匹だけにして戦闘を終わらせるとその1匹に大量の経験値が入る。 -経験値分配 |モンスターの配置|配分|h |~パーティ内|取得基本経験値÷パーティ内のモンスターの数| |~スタンバイ|取得基本経験値÷12| |~預かり所|取得基本経験値÷24| **序盤 [#o39914e1] -[[平原]]入ってすぐのところに「ぷちメタル」 --HP2、経験値231。 -カバシラーで殴ればほぼ倒せる。 **中盤 [#fc82109e] -[[雪山]]のスライムファングが大量にいる洞窟の中に「メタルスライム」 --HP4、経験値3072。 -雪山攻略後はブオーンJrを倒したマップの奥にもいる。 -闘技場でメタルネイルを入手してカバシラーに装備させれば一撃。 -[[海岸]]まで進めば、いざないルーラで飛び、洞窟から外に出て高台に上ってすぐのメタルスライムが近くてレベル上げしやすい。更に2マップ戻った洞窟にもう一匹いる。 **終盤 [#l2e71840] -[[遺跡]]の左下ワープ奥を行った先に「はぐれメタル」 --HP12、経験値30072。 (雨が降っていると左上のワープから) -この辺になるとれんぞく特性のモンスターが2体ほど欲しい。魔神斬りを狙うのも可。 -カバシラーにメタルネイル等を持たせてバイキルトをしてもいい。2×6で効率良く倒せる。 -たまにかぶとわりが効く。攻撃力400程度なら一撃。 -雨が降っていると右下ワープ奥でも会える(はぐれメタル1匹のみ、ほかの敵は出てこない)。 **クリア後 [#e52f7528] -メタルチケットを使用してメタルエリアへ。メタルスライムとはぐれメタルが大量に沸いている。 --クリア前にもいけるがメタルスライムしかいない。(お供にメタルハンターもでる。) -メタルチケットは青宝箱から入手できるほか、飛行船内で10000Gで買える。 -遺跡のメタルハンターにぬすっと斬りを使うとたまにメタルチケットを盗める。10000Gで買うよりもラク。 -隠しボス撃破後はもっといい狩場があるのでチケットはケチらずに。 -きれたら[[遺跡地下]]のいざないの扉から2マップ戻った先にいるはぐれメタルで。途中に鉱石や青宝箱も大量にあるのでついでにアイテムも稼げる。 **魔界攻略後 [#j03dfb4b] -[[魔界]]攻略後、魔界の中央にある柱でマークが指定される。このマークのある柱へ行くと光あふれる地へ行ける。 ***柱の位置 [#lbc99133] |マーク|位置|h |~スライム|西→南| |~ドラゴン|北→東→東→東| |~魔獣|東→東→東→東→北→東| |~自然|北→北→西→西| |~物質|北→北→西→北→北| |~悪魔|東→南→南| |~ゾンビ|北→西→西→南→西| -魔界には極稀に「メタルカイザー」がいる。 --HP75、経験値98750。 -HPが高く、しかもこうどうはやいがあるため先制できずに倒しにくい上、メガボディ故に一戦闘に一匹しか出てこず、出現率も極稀なので稼ぎには全く向かない。光あふれる地に行く途中で見かけたらついでに倒しておく程度の感覚で。 --そのほか、敵シンボルやフロアの種族に関係なく、メタルキングが出ることがある。 **光あふれる地 [#lc32ddca] -光あふれる地には「メタルキング」が大量に沸いている。制限時間は20分。 -20分間でメタル系モンスターを狩りまくることができる。 -メタルキングに気づかれず背後から襲えるように、「ステルス」を使っておくと安心。 --HP35、経験値65530。 -一応制限時間はあるが、20分と前作のメタルエリアに比べて破格に長いのでもはや稼ぎ放題。 -HPが高いのでメタル斬りでは難しい。攻撃力が低いうちは魔神斬りを狙うのが基本だが、今回はやたらと命中率が低い。 -カバシラーなど連続攻撃可能なモンスターであれば、メタルネイルなどのメタル系に強い武器を装備し、特技「VSメタル」でメタルハンターを覚えた状態でメタル斬りをすれば、1回の攻撃で20近いダメージを与えることができる(メタル系武器1+メタルハンター1+メタル斬り1で3ダメージを6回攻撃)。メンバーの攻撃力が低いうちは、VSメタルを転生で覚えさせたカバシラーを2匹連れて行くと簡単に倒せる。 -攻撃力500以上で1以上のダメージが入る。1撃で倒すには攻撃力800以上は欲しい。素早さは500以上あれば安定して先制できる。 --攻撃力640ほどあれば武器にもよるがすてみで1撃で倒せる。 ---ちなみにすてみは先制技。なのでブラウニー、ギガンテスなど攻撃力が高く鈍足な奴でも先制できる。 --攻撃力780ほどあればしっぷうづきでも1撃、倒した後の残党の攻撃による死亡のリスクが減る。 -今回は逃走率がやたら高いので1ターンで倒せなかったらまず逃げられると思っていい。 //↑それって前作は1ターン目は逃げないっていう仕様のせいでそう思うだけじゃね? -ちなみにメタルキングは低確率でメタルキングの剣を落とす。 --同時に出てくるスーパーキラーマシンは巨人の剣を落とす。 -メタルキング×3 メタル×2、グレイトドラゴンの構成が狙い目。