ストーリー攻略4

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ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D の ストーリー攻略4 を編集するページです。

ほろびの扉

  • B10Fを目指して進む。
  • BOSSあくまの騎士を倒す。

しあわせの扉

  • B13Fを目指して進む。
  • BOSSジャミラスを倒す。

格闘場ランクA

  • 格闘場ランクAにエントリーする。
    • 1回戦:かりゅうそう、ウィングデビル、キメラ、リリパット
    • 2回戦:ライオネック、グリズリー、ライオネック
    • 3回戦:おばけきのこ、リップス、リップス、おばけきのこ
  • 優勝すると、さそいの扉さばきの扉が開放される。

さそいの扉

  • B13Fを目指して進む。
  • BOSS魔王の使いを倒す。

さばきの扉

  • B13Fを目指して進む。
  • BOSSアクバーを倒す。

しれんの扉(ストーリー外)

  • ちいさなメダルを30枚以上集めると、しれんの扉が開放される。
  • B13Fを目指して進む。
  • BOSSスライムベホマズン、ピンクモーモン、ガスダンゴのいずれかを倒す。

さいはての扉(ストーリー外)

  • モンスター図鑑のモンスターを100種類以上集めて図書館へ行くと、さいはての扉が開放される。
    • ストーリークリア前では、かなり難易度の高い旅の扉となる。
    • メタルエリアがわりと出現しやすいので、ここでレベル上げできるようになると、ストーリークリアは簡単になる。
  • B18Fを目指して進む。
  • BOSSやまたのおろちを倒す。

ねむりの扉(ストーリー外)

  • モンスター図鑑のモンスターを200種類以上集めて図書館へ行くと、ねむりの扉が開放される。
    • ストーリークリア前では、一番難易度の高い旅の扉となる。
    • とくに焦って行く必要はない。
  • B18Fを目指して進む。
  • BOSSエスタークを倒す。

格闘場ランクS

  • 格闘場ランクSにエントリーする。
    • 1回戦:ダンスキャロット、ミステリドール、ミステリドール、ダンスキャロット
    • 2回戦:スライム、ドラキー、アントベア、ぐんたいアリ
    • 3回戦:はぐれメタル、キラーマシン、メタルドラゴン、ミミック
  • 優勝すると、タイジュの代表マスターとなる。
  • マルタ王などが現れ、まずはかがみの扉へと行くことになる。
  • タイジュが成長する。
  • バザーで買い物。
  • 大井戸広場から街の路地裏へ進み、「ラナリオン」を覚える。
  • 家の中に入り、「ラナルータ」を覚える。
  • 大王イカのアルクとお見合いできる。

かがみの扉

  • B17Fを目指して進む。
  • BOSSデュランと会話し、魔王の使い、世界最強の剣士テリー、デュランとの3連戦に勝利する。

星降りの大会

  • かがみの扉から戻り、夜が明ける。
  • 格闘場に進み、バニーおばばに話しかける。
  • 以下3連戦に勝利する。
  • 1回戦:タイボクの国
    • ずしおうまる、やまたのおろち
  • 2回戦:カレキの国
    • アンドレアル、ユニコーン、ギガントヒルズ、うごくせきぞう
  • 3回戦マルタの国
    • メタルキング、コアトル、にじくじゃく
  • モンスターじいさんに話しかけ、星降りのほこらの奥へと進む。
  • エンディング。
  • 自動でセーブされる。
  • タイトル画面で「つづきから」を選ぶと、新たなストーリーが始まる。
  • ストーリー攻略5へ。