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ダメージについて

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通常のダメージ計算式(物理攻撃)

呪文の基本ダメージ

呪文味方が使用敵が使用呪文味方が使用敵が使用呪文味方が使用敵が使用
メラ12〜157〜12メラミ70〜9052〜62メラゾーマ180〜200120〜140
ギラ16〜2410〜18ベギラマ30〜4222〜34ベギラゴン88〜11260〜80
イオ20〜3015〜20イオラ52〜6835〜45イオナズン130〜15095〜115
ヒャド25〜3512〜20ヒャダルコ42〜5830〜40マヒャド80〜10460〜70
バギ8〜246〜18バギマ25〜5514〜34バギクロス80〜18040〜95
ライデイン70〜90ギガデイン175〜225ミナデイン600〜700(なし)

固定ダメージ系特技

固定ダメージ系特技の軽減

装備や仲間モンスター(ドランゴもこれに含む)の耐性でダメージを軽減出来ます。

呪文攻撃に依るダメージの計算式
*1×キャラクターの耐性*2×(マジックバリアがかかっているか否か*3)÷(防御or大防御しているか否か*4)×(捨て身を使用しているか否か*5)=(最終ダメージ範囲*6*7)
息系攻撃に依る最終ダメージの計算式
*8×キャラクターの耐性*9÷(フバーハがかかっているか否か*10)÷(防御しているか否か*11)×(捨て身を使用しているか否か*12)=(最終ダメージ範囲*13*14)
※息攻撃に関しては、だいぼうぎょは無効。

攻撃の分類

攻撃系の呪文・特技、道具使用による効果、武器による追加効果

※岩石系の攻撃について
岩石系に関しては、いしつぶてとがんせきおとしが耐性によりダメージが増減し、さみだれけんとせいけんづきは耐性に加えて守備力も受けるダメージに影響する。
岩石系のダメージを軽減する手段や防具は無いので、岩石系の耐性が無い人間キャラ等はいしつぶてとがんせきおとしで丸々ダメージを受けるが、さみだれけんとせいけんづきは呪文や特技により守備力が一時的に増減していると比例してダメージも変動する。

補助(状態)系の呪文・特技、道具使用による効果、武具による追加効果

分類呪文、特技敵専用の攻撃道具使用その武具の内蔵効果により
確率で生じるもの
ルカニ系ルカニ、ルカナン---
バシルーラ(ニフラム系)バシルーラ---
ラリホー系ラリホー、ラリホーマ、あまいいき眠り攻撃
あやしいひとみ
-まどろみのけん(※)
マヌーサ系マヌーサ、すなけむり、まぶしいひかり---
メダパニ系メダパニ、メダパニダンス混乱攻撃ほしのかけらゆうわくのけん(1/4)
毒系どくのいき、もうどくのきり毒攻撃-あくまのツメ(1/6)
マヒ系やけつくいきマヒ攻撃-どくがのナイフ(1/6)
まじゅうのキバ(1/6)
マホトーン系マホトーン-まふうじのつえ-
マホトラ系マホトラ(※ふしぎなおどりと、マホトラおどりは除く)---
1ターン休み系さそうおどり、なめまわし、おたけび、ひゃくれつなめ、あしばらい、ぱふぱふ(ミレーユバーバラが使用した場合)--エッチなしたぎ(1/10)
踊り封じおどりふうじ---

※まどろみのけんに関しては確率式ではなく、ラリホーが攻撃の度に必ず発動する。

バイキルト等の効果

防御無視攻撃について

名前効果、ダメージ量軽減、防御手段ダメージに
影響するもの
使うボス
あやしいひとみ1人が確実に眠らされるアストロンなしムドー(3回目)、しれんその2、デスタムーア(第3形態)、ダークドレアム
おぞましいおたけび全員が120〜150のダメージを受ける防御、アストロンデスタムーア(最終形態本体)、ダークドレアム
もえさかるほのお全員が168〜188のダメージを受ける装備品、元からの耐性デスタムーア(第1形態)
いてつくれいき全員が124〜134のダメージを受ける
念じボール全員からランダムで1〜2人が
それぞれ(攻撃力/2)+67のダメージを受ける
守備力
トゲ当たり1人が150〜180のダメージを受けるなしデスタムーア(第2形態)
叩きつける1人が相手の(攻撃力/2)+150のダメージを受ける守備力みぎて、ひだりて(いずれもデスタムーア最終形態)
マダンテ全員が200〜220のダメージを受ける装備品、元からの耐性デスタムーア(最終形態本体)

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*1 基本ダメージ範囲)−(防具の耐性に依る軽減量
*2 無耐性は1、弱耐性は0.8、強耐性は0.4、無効は0
*3 かかっていれば0.75、そうでない場合は1
*4 防御していれば2、大防御していれば10、何れにも該当しない場合は1
*5 使用していれば2、そうでなければ1
*6 小数点以下は切り捨て
*7 負数の場合は0
*8 基本ダメージ範囲)−(防具の耐性に依る軽減量
*9 無耐性は1、弱耐性は0.8、強耐性は0.4、無効は0
*10 かかっていれば2、そうでない場合は1
*11 防御していれば2、そうでない場合は1
*12 使用していれば2、そうでなければ1
*13 小数点以下は切り捨て
*14 負数の場合は0
*15 息攻撃に対してはだいぼうぎょは無効なので、だいぼうぎょを使用して受けてもこれと同じ
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最終更新日:2011年05月08日 (日) 09:13:10   HTML convert time:0.001 sec.
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