ZAPAnet総合情報局 > ドラゴンクエスト6 幻の大地(DS版) 攻略Wiki > 状態変化 の変更点

#author("2024-04-16T13:48:37+09:00","default:wiki","wiki")
// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません
//以下のルールに従って編集してください
//・ページ名は*を使う
//・見出しは**、***を使う
//・リストは-、または+を使う
//・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う
//・表は|a|b|、または,a,bを使う
//・改行は、&br;か行末に~を使う
//・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認

//ページ名をここに記述
*状態変化 [#h4fb8f98]

//目次の自動リンク
[[TOP]]
#contents

//↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓

**状態異常(悪性の状態変化) [#ia6c4fe5]
-マヌーサとマホトーンは、いてつくはどうで解ける。
-全員が死亡やマヒ、つきとばしで離脱状態になると全滅(馬車が使える場合は馬車のメンバーと交代)

|||320||||||c
|名称|表示|内容・影響|持続&br;ターン|その状態に&br;するもの|自然&br;回復|治療方法&br;(道具)|治療方法&br;(呪文・特技)|治療方法&br;(その他)|h
|~死亡|しに|HPが0になっている状態。一切の行動が出来なくなる&br;ステータス表示が赤色になる&br;のろいを除く全ての状態異常は解除される|永続|相手からの攻撃&br;ザキ系呪文、メガンテ&br;きゅうしょづき&br;しのおどり&br;じわれ|しない|せかいじゅのは&br;ふっかつのつえ|ザオラル&br;ザオリク&br;メガザル&br;メガザルダンス&br;せいれいのうた&br;(※1)|教会で「いきかえらせる」&br;ゲントの村の長老に話しかける&br;デスコッドに入る|
|~毒|どく|フィールド・ダンジョンを移動中は、一定距離ごとにHPが1減る&br;(0になって死ぬ事はない)|~|どくのいき&br;&color(purple){毒攻撃};|しない|どくけしそう|キアリー|教会で「どくのちりょう」|
|~猛毒|もうどく|フィールド・ダンジョンを移動中は、一定距離ごとに最大値の1/16分HPが減る&br;戦闘中はターン終了ごとに最大値の1/6分HPが減る&br;(0になって死ぬ可能性がある)|~|もうどくのきり&br;あくまのツメ(攻撃)|~|~|~|~|
|~眠り|ねむり|眠らされて、戦闘時に一切の行動が出来なくなる&br;移動中に特技「ねる」で眠ると、一定距離ごとにHPとMPが回復していく|2〜5|ラリホー&br;ラリホーマ&br;あまいいき&br;ねる&br;まどろみのけん(攻撃)&br;&color(purple){眠り攻撃&br;あやしいひとみ};|する|-|キアリク&br;アストロン|敵の攻撃を受ける&br;(回復しない場合もある)|
|~混乱|こんらん|頭が混乱し、入力コマンドの命令や作戦に従わずに、デタラメな行動を取ったりなどする|6〜9|メダパニ&br;メダパニダンス&br;ほしのかけら(道具使用)&br;ゆうわくのけん(攻撃)&br;&color(purple){混乱攻撃};|する|-|-|~|
|~マヒ|マヒ|身体が痺れ、戦闘時に一切の行動が出来なくなる。眠りの状態にならなくなる&br;全員マヒすると全滅扱いになる|5〜8|やけつくいき&br;どくがのナイフ(攻撃)&br;まじゅうのキバ(攻撃)&br;&color(purple){マヒ攻撃};|する|まんげつそう|キアリク|-|
|~マヌーサ|マヌーサ|幻に包まれて、直接攻撃の命中率が下がる|5〜8&br;(※2)|マヌーサ&br;まぶしいひかり&br;すなけむり&br;|する|-|-|-|
|~マホトーン|マホトン|呪文が封じられ、唱えても効果が出ない|7〜10|マホトーン&br;まふうじのつえ(道具使用)|する|-|-|-|
|~1ターン休み|-|次の行動が封じられる&br;(1ターンに複数回行動する敵は、効果が効いたとしてもその直後に行動する)|1|おたけび&br;なめまわし&br;ひゃくれつなめ&br;さそうおどり&br;あしばらい|する|-|-|-|
|~ぶきみなひかり|-|呪文が効きやすくなる|永続|ぶきみなひかり|しない|-|マジックバリア|-|
|~のろい|のろい|呪いの装備品を装着している状態&br;戦闘中にたまに動けなくなる、攻撃呪文のダメージが増加する等の悪い効果が発揮される|~|-|しない|-|-|呪われた装備品を外す|
※1 メガザルとメガザルダンスは馬車内の仲間にも有効だが、せいれいのうたは馬車外の仲間にしか効果はない。~
※2 まぶしいひかりによるマヌーサの効果は、1〜2ターン。


**それ以外の変化 [#r9bab69d]
-いずれも、いてつくはどうで解ける。

||420|||c
|名称|内容・影響|持続&br;ターン|その状態に&br;するもの|h
|~守備力低下|守備力が通常よりも低くなっている状態。相手からの直接攻撃のダメージが増加する&br;変化範囲は、元の守備力の値から0まで|永続&br;(※1)|ルカニ&br;ルカナン&br;ひゃくれつなめ|
|~守備力上昇|守備力が通常よりも高くなっている状態。相手からの直接攻撃のダメージが減少する&br;変化範囲は、元の守備力の値からそれに200を加えた値まで|永続|スカラ&br;スクルト&br;グラコスのヤリ(道具使用)|
|~バイキルト|直接攻撃で与えるダメージが約2倍になる&br;会心の一撃が出なくなる(まじんのかなづち装備時を除く)|~|バイキルト&br;ラミアスのつるぎ(道具使用)|
|~マホカンタ|相手からの呪文を跳ね返す&br;一部の呪文(※2)と、自分自身に向けて唱えた呪文は跳ね返らない|7〜10|マホカンタ|
|~マホターン|相手からの呪文を跳ね返すが、1度発揮すると効果は消滅&br;一部の呪文(※2)と、自分自身に向けて唱えた呪文は跳ね返らない|永続|マホターン&br;スフィーダのたて(道具使用)|
|~マジックバリア|攻撃呪文のダメージが3/4に減少&br;弱体化系呪文の効く確率が減少|~|マジックバリア|
|~マホキテ|敵からの呪文を受けると、その消費MP分自分のMPが回復|~|マホキテ|
|~フバーハ|炎系・吹雪系の攻撃と、ビッグバン、つなみによるダメージが半減&br;(マダンテには無効)|~|フバーハ|
|~アストロン|パルプンテといてつくはどう以外の効果を一切受け付けなくなるが、こちらからも行動できなくなる&br;眠っている仲間は全員目覚める|1|アストロン|
|~おいかぜ|炎系・吹雪系の攻撃と、あまいいき、どくのいき、やけつくいきを1度だけ使用者に跳ね返す&br;(もうどくのきり、ひばしら、マグマ、マダンテには無効)|永続|おいかぜ|
|~ドラゴラム|大きな竜に変身し、するどいツメによる直接攻撃や、かえんのいき、こおりのいきによる攻撃を繰り返す&br;命令ができなくなる。一部の攻撃に対する耐性が変化する|~|ドラゴラム|
|~へんしん|怪物に変身し、かみつきによる直接攻撃や、じひびき、しんくうは、たいあたりによる攻撃を繰り返す&br;命令ができなくなる。一部の攻撃に対する耐性が変化する|~|へんしん|
※1 ひゃくれつなめは一度で0にまで下がるが、効果は1ターンのみ。~
※1 ひゃくれつなめは一度で0にまで下がるが、効果は1ターン休みのメッセージが表示されると切れる。~
※2 跳ね返されない呪文は、メガンテ、バシルーラ、メガザル、フバーハ、マジックバリア、アストロン、パルプンテ。

**関連ページ [#i8724d02]
-[[ダメージについて]]
-[[小ネタ]]
ドラゴンクエスト6 幻の大地(DS版) 攻略Wiki トップページに戻る