ドラゴンクエスト6 幻の大地(DS版) 攻略Wiki
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Q&A集
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Q&A集
一般
アイテム関連
転職、呪文、特技関連
戦闘関連
一般
†
Q.上の世界と下の世界を往来するために、いちいち井戸や階段に行くのが面倒臭い!
A.あるイベントを終えてから、グランマーズに会いに行ってみましょう。
すると、ルーラの行き先に「べっせかいへ」が加わりますので、それを選択すると直接違う世界へ飛んで行けます。
但し、飛び先はどちらも
ダーマ神殿
で固定です。その他の場所に行きたい場合は、もう一度ルーラを使う必要があります。
Q.今度こそキラーマシン2やランプのまおうを仲間にするぞ!
A.残念ながら、今回は一部の種族(スライム系中心)を除き、SFC版で仲間に出来たモンスターは、仲間に出来なくなりました。
Q.じゃあ、どんなモンスターが仲間になるの?
A.
ぶちスライム
、
スライム
、
スライムナイト
、
ホイミスライム
、
ベホマスライム
、
キングスライム
、
マリンスライム
、
はぐれメタル
の計8種です。
SFC版では仲間にならなかったぶちスライム、ベホマスライム、マリンスライムが新たに加わりました。
ベホマン
、
はぐりん
、
マリリン
は「すれ違い人数が一定数以上
*1
」または「ストーリーをクリア」することで仲間にできます。
Q.え?まさか
ドランゴ
(バトルレックス)も削除?
A.ご安心ください。SFC版と同じ条件で、ちゃんと仲間になります。
Q.それらの仲間はどこで、いつ味方にできるの?
A.
仲間スライム
の各ページを参照。
Q.セーブは何個まで作れる?
A.他のDS版天空シリーズと同様3個です。
Q.名前を変更したいけどできるの?
A.
ゲントの村
近くの海底にある命名神のほこらで変更可能です。ただし、下ネタ系はそもそも付けられなくなりました。同じ文字の並び(ああああ、いいいい など、3文字以内はセーフ)は付けられますが命名神の怒りに触れ罰金5000ゴールド払わないと名前変更ができなくなります。
Q.
スライムカーリング
ってどこで遊べる?
A.
レイドック城下町
(上・下とも)、
ジャンポルテの館
、
ロンガデセオ
、
スライム格闘場
、
欲望の町
にあります。
ちなみに全コースクリアしても何も無いのであしからず。
Q.このBGMのタイトルが知りたいのですが?
A.
ドラゴンクエストシリーズの楽曲一覧(外部リンク Wikipedia)
を参照してください。
Q.公式ガイドブックはいつ出るの?
A.2010年2月27日より発売中です。
SFC版には未掲載だった地域別熟練度限界レベルや熟練度別必要戦闘回数などが掲載されています。
Q.
マルシェ
の町?シエーナじゃないの?
A.リメイクに伴い、町名が変更になりました。
Q.
サンマリーノ
町長のメイドの名前違くね?
A.ドラクエ9の登場キャラを考えれば理由は自ずと想像がつくかと。
→
http://dragonquest9.com/67.html
Q.ボスを倒した後は、どこへ行けばいいの?
A.とりあえず前に居た町や村へ戻って、隅々まで町の人の話を聞いてみましょう。
Q.
メダル王の城
の
マップ
って…
A.明らかにドラクエ5の使い回しです。本当にありがとうございました。
Q.今回も能力値の上昇は固定?
A.基本値±25%でランダムです。
ただし、上昇量が0P,1Pの場合は何度やり直しても同じ値になります。(±25%しても同じ値)
Q.
カジノ
がさっぱり当たらないんだけど?
A.
サンマリーノ
、
ロンガデセオ
ではポーカーのダブルアップは4枚選択式なのでお勧めできません。
欲望の町
まで行けばお馴染みのハイ&ローなのでポーカーは
欲望の町
まで待ちましょう。
10・100コインスロットマシーンは大当たりの可能性が高いDQ5の方式が採用され、
SFC版で「スリーセブンのリーチがかかったのに右端のリールの絵柄を全て別の絵に変えられた」
など非常に評判が悪かったリーチアクションが廃止されたため、こまめにセーブしつつスロットで稼ぐのが基本となります。
なお、
サンマリーノ
にも100コインスロットが設置されたため、冒険序盤に大量のコインを稼ぐ事も可能です。
但し、序盤から稼ぎ過ぎるとゲームバランスが崩壊するので、ゲームを楽しみたいと言う人は程々にしておきましょう。
Q.ロイヤルストレートスライムって何よ?
A.絵柄がスライムでのロイヤルストレートフラッシュです。まずお目にかかる事は無いので気にする必要はないかと。
ドラゴン
クエスト?みちくさ冒険ガイドによると1万回挑戦しても出なかったとの事。
Q.
テリー
の扱いは改善されてる?
A.仲間になるのが遅すぎるという点は改善されませんでしたが、
SFC版より初期Lvが上がり、
バトルマスター
なのに何故かマスターしてなかった
武闘家
もマスターしてる等、少しは改善されてます。
Q.裏ダンジョンの
マップ
はどうなった?
A.ネタバレ→
SFC版と同じく既存ダンジョンの使い回しで、構造もほぼ変わっていません。
Q.ドレアム公、なんか要素追加された?
バーバラ
のエンディングでの扱いは?
A.ネタバレ→
SFC版から何も変わってません!残念でした!!
Q.すれちがい通信をするメリットは?
A1.クリア前にベホマスライム、
はぐれメタル
、マリンスライムを仲間にすることが可能になります
*2
。
A2.すれ違い10人で、
すれちがいの館
の井戸に入れるようになります。その中では夢の舞台を4つ入手できます
*3
。
A3.すれ違い24人で、
すれちがいの館
の女性戦士から夢の舞台を1つ入手できます
*4
。
A4.一度すれちがい通信をすると、
デスコッド
で夢の舞台を1つ入手できます。
Q.で、結局買いなの?どうなの?
A.SFC版をやった事のない人はそれなりに楽しめると思います。
歴代リメイク(III,IV,V)に比べ、ほとんど
シナリオ・ゲームバランス面の追加要素がありません
。
ただし仲間会話は非常に豊富(町モブとの会話後Bボタンでほぼ仲間会話が発生する)で、
7人の
キャラクター
の個性(
ハッサン
:漢らしい,
ミレーユ
:動物好きetc.)を感じ取ることが出来ます。
単純にリメイクとして見た場合、前述の通り追加要素に乏しく、追加要素に期待しすぎるとガッカリするかもしれません。
ちなみにAmazon等の評価も芳しくありません。Amazonのメジャータイトルの評価がアテになるかは疑問ですが。
アイテム関連
†
Q.世界地図はどこで買えばいいの?
A.最初から所持しています。フィールドに出て上画面を見てみましょう。
Q.
マルシェ
にいる隅っこの商人がとうぞくのかぎを扱ってない!!!
A.リメイク前における地図屋で買えます。
Q.モンスター図鑑はありますか?
A.あります。とうぞくのカギで開けられる
マルシェ
の町の宿屋の部屋のタンスです。
Q.モンスター図鑑にはボスは載らないの?
A.載るのはDQ5のものと同様にザコ敵のみです。ボスは載りません。
Q.モンスター図鑑をコンプリート(全部のモンスターを記録)すると何かある?
A.何もありません。残念でした!
Q.オルゴーの鎧って今回も
おしゃれなかじや
で鍛えると守備力が上がる代わりに耐性下がる?
A.なんと今回は下がらなくなりました。当然守備力も上がるので余裕があれば鍛えた方が得です。
Q.山彦の帽子って、やっぱ消された?
A.意外や意外、ちゃんと生き残ってます。
Q.みんげいひんを売らずに持っておくと、何か良いことはありますか?
A.特にありません。コレクターを目指す人以外は売ってしまって大丈夫です。
Q.ある職業に転職したいんだけど、それに必要な悟りの書はどこでどうやって手に入るの?
A.
こちら
を参照してください(ネタバレの内容を含みますので注意)。
Q.
ドラゴン
のさとり、はぐれのさとり、時の砂って使うとなくなる?
A.時の砂はSFC版と違い、何度でも使えます。
悟りの書は一回転職するとなくなりますが、その職業に就いた事のあるキャラは、途中で他の職業に就いてもその後は悟りの書なしで再び転職できます。
転職、呪文、特技関連
†
Q.転職はいつからできるの?
A.ムドーを完全に倒すとできるようになります。
Q.他の職業に転職したら、その前の職業で覚えた呪文や特技は忘れちゃうの?
A.引き続き使えます。
Q.じゃあ、Lvは1に戻るの?
A.そのままです。DQ9とは違い、職業ごとに設定されているのはレベルではなく「熟練度」です。
この熟練度が上がっていくにつれて、新たな特技や呪文を覚えます。
呪文や特技は1回戦闘して初めて★1のものを覚え、そこからスタートとなります。
Q.おもいだす系統どこ行った?
A.リメイクでは削除されました。
Q.それじゃあ
不思議な洞くつ
が大変なような。メモ必須?
A.ヒントを得ていれば、仲間会話で思い出させてくれます。
Q.メラ、ヒャド、イオ、ベホマズン、ルカニ、へんしんってどの職業で覚えるの?
A.この6つの呪文と特技は、特定のキャラが
レベルアップ
(あるいは最初から修得済み)で覚えるのみです。他のキャラが転職しても、覚えることはできません。
メラ:
バーバラ
ヒャドとイオ:
ミレーユ
ベホマズン:
ホイミン
と
ベホマン
ルカニ:主人公と
バーバラ
へんしん:
アモス
Q.
魔法使い
に転職して1回戦ったらいきなりメラミが使えるようになったんだけど、正直強すぎじゃね?
A.職業にともなう呪文や特技の覚え方は、DS版でもリメイク前の基準と全く変わっていないので・・・。
バランス崩壊が嫌なら使わなければ?
Q.職業の「
魔物マスター
」って何よ?魔物使いは?
A.DS版ではモンスターを仲間にする条件が変更されたことに伴い、職業名や職業の特殊効果も変わっています。
覚える特技は魔物使いと変わりませんが、戦ってそのモンスターが起き上がるわけではありません。
Q.
ダーマ神殿
B1Fの18個ある燭台は何?
A.職業の経験状況を表します。誰でも良いので一度職を経験すると該当の燭台に炎が小さく灯り、スキルが上がるごとに炎が大きくなります。炎の大きさは★5で最大。
Q.
ダーマ神殿
B1Fの炎を全部大きく灯すと、どうなるの?
A.ネタバレ→ダーマ大神官から「(反転で読めます)
ゴスペルリング
」がもらえます。SFC版では隠しダンジョン開放の条件でしたが、外されました。
Q.はやぶさぎりとかの特技でMP消費する?
A.SFCの基準と同様です。消費しません。
Q.リメイクで追加された職業ってある?
A.ありません。残念でした!
Q.全部の職業をマスターする(熟練度★8にする)と、何かご褒美は貰えますか?
A.SFCと同様で何もありません。前述の、全熟練度★5のみです。
Q.ジゴスパークを使ったら、同じモンスターに対して効く時と効かない時があるんだけど、なんで?
A.ジゴスパークについては、耐性の基準がDQ4以前のいわゆる確率式(その呪文の威力をそのまま与えるか、全く効かないかのどちらか)になっています。
そのため同じモンスターに使ったとしても、属性(ジゴスパークの場合、デイン系)に少しでも耐性があると効かない場合もあります。
他の攻撃の呪文・特技に関してはDQ5や7以降と同様で、敵の耐性に応じて与えられるダメージが増減します。
Q.怪しい霧で特殊効果が消されたが、こうなるともう呪文は使えないの?
A.いてつくはどうを使えば、怪しい霧の効果も打ち消されて使えるようになります。
Q.またまた、マダンテ弱くなってね?
A.これは何故か8基準で消費MPの2倍の威力です。それでも9で素で使った時よりはマシですが・・・。
*5
モンスターのHPもすべて8割に減っているので、元の威力だったら強すぎただろうとは思われますが。
戦闘関連
†
Q.レイドック(下)の井戸に出る敵が異常に強いんだが。
A.SFC版ではエンカウントしないハズの敵がエンカウントするように仕様変更になった模様。
中盤クラスの敵な為、序盤で勝つには厳しすぎます。
序盤で入っても何も得るものは無いので、入らないようにしましょう。
Q.ラーのかがみでモシャスの効果は解けない?
A.解けるようになりました(SFCでは解けない)。
Q.なんか今回、ひとくいばこやミミックが確実に種落とさない?
A.戦える回数が限られている敵は、そういう仕様になってるようです。敵だと分かっていても、開けた方が得です。
Q.
海底宝物庫
の番人が滅茶苦茶強過ぎる!なんだあれ!?
A.キラーマジンガもガーディアンも、終盤もしくは裏ダンジョンに登場するモンスターなので当然です。
しかし、強烈な物理攻撃しかしてこない事を逆手に取り、全員でうけながしを使えば、マーメイドハープ入手直後でも運が良ければ倒せます。
ジゴスパークを習得していれば3発位で倒せますが、習得している人数が少ない場合はこれを撃つまで耐え凌ぐ必要があります。
Q.ボスに勝てません。
A.
こちら
を参照。装備・職業・メンバーを見直してみましょう。それでも勝てない場合はレベルを上げましょう。
Q.この状態ならボスに勝てますか?
A.質問をする前に実際に戦いましょう。勝てれば万々歳、負ければ何が駄目なのか考察してみましょう。
*1
延べ人数では駄目
*2
延べ人数では駄目
*3
延べ人数では駄目
*4
延べ人数では駄目
*5
8.9はテンションで威力増強できるし、9は使い方次第でデスタムーア2ターンキルができる等大化けするが、今回は
バグ
技を使わない限りそうもいかない
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最終更新日:2024年04月16日 (火) 13:57:14
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