// "//"で始まる行はコメント行で、ページには出力されません //以下のルールに従って編集してください //・ページ名は*を使う //・見出しは**、***を使う //・リストは-、または+を使う //・リンクは&pgid(,ページ名);、または[[]]、[[ページ名:URL]]を使う //・表は|a|b|、または,a,bを使う //・改行は、&br;か行末に~を使う //・その他のルールは、テキスト整形のルールを表示するのリンクで確認 #navi(../) //ページ名をここに記述 //*ストーリー攻略/5 [#t30fb542] //目次の自動リンク [[TOP]] #contents //↓↓↓ここから下の部分を編集していってください↓↓↓ -ムドーを倒すと、船を自由に動かせるようになる。 -ムドーを倒したことでダーマ神殿が復活し、転職が可能になる。ストーリーを進める前に全員何らかの職業に就けておくとよい。 **モンストル [#v8d4efb4] ※サブイベント。必ずしもクリアする必要は無いが、この時点でやっておくとよい。 -町でアモスの噂を聞き、アモスに会う。 -宿屋に宿泊(無料)するとイベント発生。BOSS&color(#F00){モンストラー};と戦闘。 -事件の真相を宿屋主人から聞き、りせいのタネについての情報を集める。 --この時点でアモスに真実を話してしまうと、町から出て行ってしまい、二度と仲間に加える事は出来ない。→[[取り返しのつかない要素]] -北の山へ。 **北の山 [#o651f7d1] -特に仕掛けも無いシンプルなダンジョン。 -頂上でりせいのタネを入手。 -モンストルに戻ってアモスにりせいのタネを飲ませれば、アモスが仲間になる。 --これ以降もそうだが、仲間が増えた時はダーマ神殿へ立ち寄って何らかの職業に就かせるようにしよう。 **アークボルト [#n55cc992] -城内でBOSS&color(#F00){ガルシア};、&color(#F00){スコット&ホリディ};、&color(#F00){ブラスト};と戦闘。~ これらは連戦ではなく、1戦ごとに休息が入る。また、倒れても全滅扱いにはならず、所持金も半減しない。 -ブラストを倒したら、王様から棺桶を受け取り、北にある旅人の洞くつへ。 **旅人の洞くつ [#xcda8132] -奥へ進む洞くつの前にいる魔物(ホラーウォーカー&かくとうパンサー)と戦闘。 --一度外へ出ると再び復活する。 -B4Fの奥でバトルレックスとテリーのイベント。 -アークボルトへ戻り、王様に報告。 -旅人の洞くつが開通しているので、そこを抜ける。 -北の階段を昇り、上の世界へ。 **砂漠の抜け道 [#gb8edf99] -ただ通り抜けるだけ。途中に宿屋がある。 **カルカド [#za8b8891] -町の人全員と話し、建物から出ると夜になる。 -町を出て西へ行くと、ひょうたん島があるのでそれに乗る。 -カウンターにいるバーテンダーに話しかけ、お酒を飲み続け、その後眠りに就く。 **幸せの国 [#u5673061] -到着後即[[BOSS]]&color(#F00){ジャミラス};と戦闘。 -ジャミラスを倒すとメダル王の城が復活する。場所は、最初に主人公が落ちた大穴。 -幸せの国に連れて来られた際に乗ってきたひょうたん島を、以降は自由に動かせるようになる。 #navi(../)