ZAPAnet総合情報局 > ドラゴンクエスト6 幻の大地(DS版) 攻略Wiki > 賢者 のバックアップの現在との差分(No.5)

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*賢者 [#odf5cd29]

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**転職条件 [#z165f61d]
-転職条件:[[僧侶]]と[[魔法使い]]の両方をマスターする(熟練度★×8にする)
-転職条件:[[僧侶]]と[[魔法使い]]をマスターする(熟練度★×8にする)


**特徴 [#f96d28a7]
-あらゆる呪文のエキスパート。かしこさと最大MPが大きく上昇するため、威力の高い呪文を連続で使うことができる。
-職業固有特殊パラメータ:MPの消費量が少なくなる(熟練度★×8の状態で半分)
-職業マスターボーナス:MPがアップする
-あらゆる呪文のエキスパート。最大MPが大きく上昇するため、威力の高い呪文も連続で使うことができる。
-職業マスターボーナス:最大MPが20アップする


**職業固有能力 [#jc555c6f]
-熟練度が上がるにつれ、呪文や特技の消費MPが少なくなっていく。マスター時で約半分に。

|熟練度|効果|h
|~★|変化なし|
|~★★|~|
|~★★★|消費MPが約10%減少|
|~★★★★|~|
|~★★★★★|消費MPが約25%減少|
|~★★★★★★|~|
|~★★★★★★★|消費MPが約40%減少|
|~★★★★★★★★|消費MPが約50%減少|


**覚える特技・呪文 [#we4fdc2b]
-非常に有用、強力な呪文を多く覚える。フバーハ、バイキルトにマジックバリアはあらゆる場面で活躍する。
-イオナズンやザオリクを覚えられるのが何よりも大きい。
-成長速度はかなり遅い。
-非常に有用、強力な呪文を多く覚える。フバーハ、バイキルト、ベホマラー、ザオリク、マジックバリアなど、どれも重要度が高い。~
パーティ中1〜2人は極めておきたい。
-マヒャドやイオナズンで攻撃にも回れるが、メラゾーマを覚えられないのが難点(メラゾーマは魔法戦士マスターで習得)。
-成長速度は、モンスター職を除けば最も遅い。関連下級職もひっくるめればレンジャーよりわずかに早い。

|熟練度|職業レベル|覚える特技・呪文|戦闘回数|合計|h
|~★|ウォーロック|マホキテ|-|-|
|~★★|ハイウォーロック|フバーハ|15|15|
|~★★★|ビショップ|バシルーラ、バイキルト|25|40|
|~★★★★|ハイビショップ|つなみ、しょうかん|30|70|
|~★★★★★|ウィザード|ベホマラー、じわれ|40|110|
|~★★★★★★|ハイウィザード|ザオリク、マヒャド|40|150|
|~★★★★★★★|アークウィザード|マジックバリア、メガンテ|60|210|
|~★★★★★★★★|スペルエンペラー|イオナズン、ザラキーマ|60|270|


**特技・呪文 [#p82f6e82]
:バシルーラ (熟練度★★★)|
敵を戦闘から離脱させる呪文。しかし1体にしか効果が無く耐性を持つ敵には全く効かない。~
しかも効きやすさはニフラムの半分程度の上に、消費MPが8とニフラムよりもかなり高いのもこの呪文の立場を無くしている。~
習得できる頃には恩恵は無く、恐らく最も影が薄い呪文の一つ。~
味方が受けた場合は、ルイーダの酒場に飛ばされる。
:バイキルト (熟練度★★★)|
味方一人の物理系攻撃の威力を約2倍にする。~
主にボス戦で効果を発揮するが、終盤にかけてはHPが高い敵がゾロゾロと集団で現れる事も多いこともあり、~
使用頻度の高い呪文の一つ。~
なお、魔法戦士★★でも修得できる。
:つなみ (熟練度★★★★)|
敵全体に30〜40のバギ系ダメージ。~
習得する頃には威力が低すぎる上に、1/3の確率で失敗、ダンジョン内では必ず失敗するという制約付き。~
逆に敵から使われるとかなりのダメージを受ける為、むしろ味方は使えないが敵から使われると厄介な特技。
:しょうかん (熟練度★★★★)|
精霊(NPC)を1人呼び出し、戦闘に参加させる。~
消費MPが20と高コストだが、ボス戦においては肉壁の要員をさせられるので、余裕があるなら使ってみてもいいだろう。~
なお、呼び出せる精霊はレベルによって決まっており、どれを呼び出せるかは選べない。~
HPが0になると消える(死亡)が、SFC版とは違い、消えた後の再召喚はできないのでその点にも注意。
:じわれ (熟練度★★★★★)|
どういう特技なのか名前だけでは分かりにくいが、要は消費MP0のザラキーマ。~
但しこちらは1/3の確率で失敗するという制約付き。ザキ系属性の特技なので耐性を持つ敵には無効化される。~
当然ながら、ボスは全部がザキ系に完全耐性を持っている。
:マジックバリア (熟練度★★★★★★★)|
味方全員が受ける呪文のダメージを3/4に減らし、ザキやラリホー系などの不利益をもたらす呪文を効きにくくする。~
中盤から終盤にかけては強力な呪文を唱える敵も多くなるため、使える呪文の一つ。


**能力値 [#oaf92d89]
-MPは高くなるが、みのまもりとちからが割と低くなるので、その点にも注意。
-MPは高くなるが、最大HPとみのまもりが割と低くなるのでその点には注意。
-[[僧侶]]よりもちからが低いが、役割上あまり困らないだろう。[[魔法使い]]に劣る能力は無く、完全な上位職。

|能力値|増減(%)|h
|~ちから|-30|
|~すばやさ|+5|
|~みのまもり|-20|
|~かしこさ|+20|
|~かっこよさ|0|
|~さいだいHP|-20|
|~さいだいMP|+20|


**関連ページ [#a86c0b1d]
-[[転職]]
--[[戦士]] / [[僧侶]] / [[魔法使い]]
--[[武闘家]] / [[盗賊]] / [[踊り子]]
--[[魔物マスター]] / [[商人]] / [[遊び人]]
--[[バトルマスター]] / [[パラディン]]
--[[レンジャー]] / [[スーパースター]]
--[[魔法戦士]] / [[賢者]] / [[勇者]]
--[[ドラゴン]] / [[はぐれメタル]]
-[[戦士]] / [[武闘家]] / [[魔法使い]]
-[[僧侶]] / [[踊り子]] / [[盗賊]]
-[[魔物マスター]] / [[商人]] / [[遊び人]]
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