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 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2攻略Wiki の たびのこころえ を編集するページです。

|No.|タイトル|説明|h
|~1|モンスターマスターとは|きけんをかえりみず モンスターに いどみ&br;かれらを したがわせる者を&br;モンスターマスターと よびます。&br;&br;その道を きわめれば 世界を おびやかす&br;モンスターも したがえることができると言われ&br;だれもが あこがれる そんざいとなります。|
|~2|仲間モンスター|あなたのパートナーとなり&br;戦闘で かつやくする 心強い仲間たちです。&br;メインで戦う パーティモンスターは&br;最大で 3体です。&br;&br;仲間にできるモンスターのかずは 100体です。&br;それをこえると スカウトが できなくなるので&br;モンスター預かり所で 整理しましょう。|
|~3|モンスターの回復|キズついたモンスターは 飛行船の中に入れば&br;かんぜんに回復します。死んでしまったモンスターも ふっかつします。&br;&br;またバトル中は モンスターマスターである&br;あなたが 道具を使って仲間たちを&br;サポートすることが できます。|
|~4|ルーラ|ルーラは いちど行ったことのあるエリアに&br;すぐにいどうできる しゅじんこうの特技です。&br;&br;飛行船の中など いちぶ使用できない場所も&br;あるようですが それいがいの場所では&br;たとえ どうくつの中などにいても&br;使うことができます。|
|~5|セーブ|いつでも どこでも セーブができます。&br;ただし 特定のシーンでは まれに&br;セーブできないことも あります。&br;&br;ゲームを おえるときいがいでも&br;じゅうようなきょくめんを むかえる前などは&br;セーブを 利用してください。|
|~6|アイテムと武器|アイテムには さまざまな効果があり&br;Yボタンの説明で 効果を知ることができます。&br;おもに いどう中と戦闘中で 使えるものが&br;わけられ いちど使うとなくなってしまいます。&br;&br;武器は アイテムとはことなり モンスターに&br;装備させることで 効果を はっきします。&br;攻撃力アップが 武器のおもな効果です。|
|~7|世界モンスター選手権|世界モンスター選手権とは 世界最強をきめる&br;きゅうきょくの Wi-Fiランキングバトルです。&br;世界中の人たちと まいにちホームとアウェーで&br;戦って ランキングをきそいます。&br;&br;ゲームのタイトルがめんから&br;「Wi-Fi通信で対戦」→「世界モンスター選手権」を&br;選んで ぜひ参加してください。|
|~8|すれちがいバトル|ワイヤレス通信を使って すれちがった&br;ほかのプレイヤーと 対戦します。&br;たとえ負けても ぜんめつには ならないので&br;どんどん すれちがいバトルをしてみましょう。&br;&br;たくさん勝利すれば なにか よいことが&br;あるかもしれません。|
|~9|ゲストモンスター|すれちがいバトルで 仲間にしたモンスターは&br;ゲストモンスターとよばれ 名前のよこに&br;「Guest」マークが つきます。&br;あなたの そだてたモンスターと おなじように&br;パーティメンバーに入れて 戦わせたり&br;すれちがいバトルに 使うこともできますが&br;Wi-Fi通信の 世界モンスター選手権には&br;参加できないので ちゅういしてください。|
|~10|「Guest」マークを けすには?||
|~11|スカウトの仕方|戦闘で「スカウト」を選ぶと 仲間モンスターは&br;相手のモンスターを 仲間にするため&br;スカウトアタックを 行います。&br;&br;スカウトは 相手が おこりだすまで&br;なんどでも トライできます。|
|~12|スカウトの成功|スカウトアタックで ひょうじされるすうじは&br;スカウトが成功するかどうかの かくりつです。&br;この かくりつが たかければ たかいほど&br;モンスターは 仲間に なりやすくなります。&br;また 相手を ひん死まで よわらせると&br;成功かくりつは たかくなると言われています。&br;思いどおりに かくりつが上がらないときは&br;レベルを上げてから トライしてみましょう。|
|~13|スタンバイモンスター|「入れかえ」で ひょうじされる みぎがわの3体が&br;スタンバイモンスターです。&br;メインで戦う パーティモンスターとは べつに&br;ひかえの仲間として つれあるくことができます。|
|~14|戦闘中に入れかえ|戦闘中に パーティモンスターと&br;スタンバイモンスターを&br;Yボタンで 入れかえることができます。&br;&br;HPの減ったモンスターを 休ませるなど&br;スタンバイモンスターの使い方しだいで&br;ぐっと戦闘に 勝ちやすくなるはずです。&br;いろいろと ためしてみましょう。|
|~15|回復ポイント|あおく光る いしのはしらは 回復ポイントです。&br;仲間のHPとMPを かんぜんに回復して&br;死んでいるモンスターも ふっかつします。&br;&br;いちど使った回復ポイントは&br;エリアのそとに出ることで&br;また 使えるようになります。|
|~16|強力なモンスター|モンスターの中には ボストロールのような&br;ひときわ 体の大きな者たちがいます。&br;かけだしのマスターでは 強力なチカラをもつ&br;かれらに かなわないでしょう。&br;&br;もし かれらに出会ってしまったら&br;戦わずに にげるのも ひとつの手です。|
|~17|巨大なモンスター|この島には そうぞうを はるかにこえる&br;巨大なモンスターが 生息しているようです。&br;ふつうに戦っても 勝ちめはないでしょう。&br;&br;モンスターマスターとしての チカラをつけ&br;かれらと わたりあう日が くるかもしれませんが&br;まともに 相手をしてもらえないうちは&br;ちかづかないほうが よさそうです。|
|~18|スキルわりふり|レベルアップなどで増えるスキルポイントを&br;スキルにわりふることで 新しい特技や特性を&br;おぼえることができます。|
|~19|アイテム販売機|道具や武器を 売り買いできます。&br;売りもののしゅるいを 増やすほうほうが&br;あるようですが……?|
|~20|ゴールドバンクATM|しょじきんを 預けておくことができます。&br;てもちのモンスターが ぜんめつしてしまうと&br;しょじきんが 半分になってしまいますが&br;ATMに預けたお金は 減りません。|
|~21|てんき|いちどクリアしたエリアに 入ると&br;てんきが かわっていることがあり&br;エリアのようすも かわります。&br;&br;てんきは 全体マップに出るたびに&br;かわることが あります。|
|~22|配合とは?|配合とは 2体のモンスターをかけあわせ&br;新たなモンスターを生み出す キセキの技です。&br;&br;かけあわせた 2体のモンスターは 親とよばれ&br;新たに生まれたモンスターは その こどもです。&br;こどものモンスターは 親をこえて&br;強くなっていくので どんどん配合しましょう。|
|~23|配合の仕方|配合をするためには こどもの 親となる&br;♂と♀のモンスターが ひつようです。&br;レベル10をこえると 親に なれます。&br;&br;モンスターは F から A というように&br;RANKが 上がるほど 強くなります。&br;配合して より RANKが うえの&br;モンスターを そだてましょう。|
|~24|配合時のスキルうけつぎ|配合で生まれるモンスターは 親のスキルを&br;つうじょう3コまで ひきつぐことができます。&br;&br;さらに 親のもっていたスキルポイントの&br;半分を こどもは うけつぎます。&br;スキルをふりわけてあろうが なかろうが&br;スキルポイントはすべて 半分になって&br;うけつがれるので おぼえておきましょう。|
|~25|成長げんかい|モンスターが成長できる げんかいは&br;レベル50です。&br;ただし 配合をくりかえし さらに親のレベルが&br;たかいと もっと成長できるモンスターを&br;生み出すことができます。|
|~26|まんたん|モンスターの特技を使って 全員のHPを&br;全回復するまで 回復します。&br;ただし とちゅうでMPがなくなった場合は&br;そこまでしか 回復しません。|
|~27|回復ボトル|てもちのモンスターの HPとMPを全回復します。&br;いどう中に 3回まで使うことができ&br;使いきってしまっても 飛行船にもどれば&br;また 使えるようになります。|
|~28|スカウトQメモ1|スカウトQレベル1の クリアじょうけんは&br;ホイミスライムをつれてくること!&br;&br;ホイミスライムは 平原の&br;どうくつの中を うろついているわ。&br;&br;人なつっこいコだから スカウトするのも&br;そんなに くろうしないはずよ! がんばって!|
|~29|スカウトQメモ2|スカウトQレベル2の クリアじょうけんは&br;配合で『HP回復』スキルを ひきついだ&br;モンスターを 1体 つれてくること!&br;&br;レベル10いじょうのホイミスライムを&br;あなたのスキなモンスターと配合して&br;『HP回復』スキルを ひきつがせればいいわ!&br;きっと そのモンスター やくにたつはずよ!|
|~30|スカウトQメモ3|スカウトQレベル3のクリアじょうけんは&br;デンデン竜を つれてくること!&br;&br;デンデン竜は たしか リザードキッズと&br;自然マークがついた しぜん系モンスターとの&br;配合で 生まれたわね!&br;リザードキッズは 雪山のひるま&br;あらわれるらしいわよ!|
|~31|スカウトQメモ4||
|~32|スカウトQメモ5-1||
|~33|スカウトQメモ5-2||
|~34|スカウトQメモ6||
|~35|スカウトQメモ7||
|~36|スカウトQメモ8||
|~37|スカウトQメモ9-1||
|~38|スカウトQメモ9-2||
|~39|スカウトQメモ10||
|~40|スカウトQメモ11||
|~41|スカウトQメモ12||
|~42|巨大モンスターの配合レシピ||
|~43|ヒミツの配合レシピ||
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