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パラディン

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転職条件

特徴

覚える特技・呪文

熟練度職業レベル覚える特技・呪文戦闘回数合計
ブロンズナイトみがわり--
★★アイアンナイトしんくうは2525
★★★スチールナイトすてみ2550
★★★★シルバーナイトバギクロス3080
★★★★★ゴールドナイトマジックバリア35115
★★★★★★クリスタルナイトにおうだち40155
★★★★★★★キングスナイトメガザル45200
★★★★★★★★ホーリーナイトグランドクロス60260

特技・呪文

みがわり (熟練度★)
味方一人を護り、ダメージや効果を肩代わりする。DQ9の「かばう」と同じ。
「だいぼうぎょ」や、熟練度★6で覚える「におうだち」と同じく各特技によって利点があるので使い分けよう。
なおDQ9と違い、いてつくはどうの効果からも護る事が可能。
しんくうは (熟練度★★)
レベルに応じて威力が上昇していき、Lv99では150近くものダメージを与えられるようになる。
消費MP0で使え、マヌーサ等の影響は受けず、なおかつ物理系攻撃の判定がありながらミスが少ない強力な特技。
かまいたちと同じくバギ系属性なので、使う際は敵の耐性を考える事も忘れないように。
すてみ (熟練度★★★)
敵1体に通常の2倍のダメージを与えるが、そのターンは自分が受けるあらゆるダメージも2倍になる。
但しSFC版と違い、しっぷうづきよりも速く、必ずターンの最初に行動するという反則レベルの性能が追加されているのが大きな特徴。
多少のダメージさえ気にしなければ、ある程度のレベルを超えた状態の攻撃役がこの特技でバスバスメタル系を倒して、簡単に経験値稼ぎができる。
バギクロス (熟練度★★★★)
敵グループに80〜180のダメージ。
消費MP0+全体攻撃のしんくうはを★2で覚えているため、覚えた時点で出番が無くなっている不憫な呪文。
やまびこのぼうし入手後なら、それによる連続発動効果が得られる事が救いか。
マジックバリア (熟練度★★★★★)
味方全員が受ける呪文のダメージを3/4に減らし、ザキやラリホー系などの不利益をもたらす呪文を効きにくくする。
中盤から終盤にかけては強力な呪文を唱える敵も多くなるため、使える呪文の一つ。
におうだち (熟練度★★★★★★)
味方全員を護るが、息や呪文などの全体攻撃は全員分まとめて当たる為、使用者が死ぬ可能性も高い。
むしろ、ピンチの味方がだいぼうぎょや防御で凌ぐか、馬車の仲間と入れ替えるなどの戦略を立てるとよい。
必要に応じて「かばう」や「だいぼうぎょ」と使い分けよう。
なお、仕様なのかバグなのかは不明だが、マホカンタ状態の味方がこの特技を使っても呪文を相手に跳ね返す事は出来ないので注意。
メガザル (熟練度★★★★★★★)
自分の命と全MPを引き換えに、味方全員を完全に回復させる。
DQ4や5と違い全員に覚えさせる事ができるのも特徴。
マホトラが効く裏ボス戦では何度も唱える事ができ、その度に形勢逆転できる。
グランドクロス (熟練度★★★★★★★★)
敵グループに180〜210のダメージで、ゾンビ系にはダメージが更に1.3倍(234〜273)に増える。
威力自体はかなり強力なものの、バギ系属性攻撃の為耐性を持つ敵にはダメージを軽減されるのが難点。
しかも消費MPが20とかなり高く、同じMP消費の「ギガスラッシュ」に出番を奪われがち。
なお、ゾンビ系であってもバギ系が無効の敵には通用しないので注意。

能力値

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最終更新日:2014年02月08日 (土) 08:38:57   HTML convert time:0.001 sec.
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